RPGに出てくる炭鉱の町って暗い町が多いよな(例、アッテムト・ナルシェ)
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現実でもそうですよ。軍艦島とか。 >>3
炭鉱が閉山したらゴーストタウンになるからな >>5
やってないからわからんが炭鉱の町あったっけ? >>8
ff12には炭鉱二つあるが片方は街もあって割と栄えてる 封印されてた魔物を掘り当てちゃうのは事故の暗喩だろうか なんかゴールドラッシュみたいなの起きてやべえ街できねえかなあ
手掘りしかできない新しい金属とか見つかってほしい 軍艦島も最盛期は繁華街とかあって賑わってた
資源取り尽くしたらそりゃ廃れるだろ やっぱ石炭は永久に掘れないのが辛いよな
いつかは枯渇するから 確かポケモン金銀の最初の案で全国マップを作ろうとした際廃坑のダンジョンを入れる予定だったらしいとか
没になったけど ドゥカティ炭坑とかヘネ魔石鉱とかかな
後者はファンタジー要素強いけど マリオだから暗い展開は似合わないからな
ドゥカティ炭鉱 そういえばなろう小説だとあまり炭鉱は出てこないな
舞台が異世界中世ファンタジーだからだろうな
石炭が脚光を浴びるのは近代からだからな アッテムトはエスタークが出る前でも有毒ガスが沸いてるからマジで不幸 軍艦島で思い出したが
炭鉱の町じゃないがFF8の人工島のFHの雰囲気好きだな >>41
確かに
落盤事故で炭鉱に閉じ込められた子供を助けるミッションだったかな そういやアッテムトと大牟田の響き似てるな
ムトと牟田のあたりが まあ現実だと炭鉱が閉山になったら坑口はコンクリートで塞がれるし
坑内排水が溜まって坑道が水没するから
ゲームみたいなダンジョンにはならんがね >>30
掘り尽くしてゴーストタウンになった後魔物が住み着く
あるあるだね 封鎖された鉱山が地震とかで新しい入り口が出来てうっかり迷い込むんだろ
自然の洞窟だと思ってたら奥には人工の坑道が!とか 炭鉱が出てくるRPGは時代背景のせいか竪坑(福岡の志免炭鉱みたいなやつ)じゃなく
トンネルみたいな斜坑が多いがね ゲームじゃないけどドラえもんの映画で鉱山が潰れたから遊園地で町おこしって話があったな
まんま夕張と大牟田じゃないか >>11
ロマサガのゴールドラッシュも魔物に侵攻されてたな まあ炭鉱の町って時点で
農村や港町と比べてダンジョンになりやすいから仕方ないと言えば仕方ない >>38
過程飛ばしてるせいで
貴重な金属もすぐに錬成、創造とかできるのも
真面目に領地納めて近代化の場合は
手つかずの場所に街と企業作るからある程度華やかになるだろうが
報告待ちばっかりだろうな >>58
あれもヤバい発電所だからコレルはとことんついてない >>59
まあ読者は街の設定よりもストーリーを見たいからそこはしょうがないかもね ナルシェも幻獣が炭鉱から発見されなきゃ
帝国に狙われずに済んだのに 蒸気機関もないのに炭鉱と言われるのはちょっと気にはなる
ファンタジーだと石炭じゃない別の何かを指してたりするけど >>63
確かに
FF6だと既に蒸気機関がある世界観だったからいいが 石炭って蒸気機関以前にも普通の燃料に使われてなかったっけか RPGの炭鉱って昔はゴールドラッシュで賑わってたが今はもうあらかた取り尽くされちゃってみたいな衰退期のとこしか無いようなイメージ >>66
まあ身も蓋もないこと言うと
栄えてるとダンジョンにはならないからな
魔物も都会より廃墟にいるし >>67
熱源になる科学や魔法はいくらでもあるんじゃ代替余裕だな
そもそもRPGの鍛冶系スキルって
窯の作成や木炭や石炭の調達部分全部カットなのもなあ 鉱石とドラゴン、魔獣の身体の部位は必至こいて集めるけど
燃料は外注なの
どこでも取れるの ヴェルニースは栄えてる方なのか
町の住人みんな酒場の看板娘の話してるし 軌跡シリーズは七曜石の採掘が産業の肝だからどの国の鉱山町も活気があるイメージ >>42
昔、耳コピスレで聞いた奴は微妙に音が歪めてあって不気味さと悲壮感が倍倍になってた…
音源残してる人居ないのかな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています