戦闘システム凝ってるJRPGって無駄に時間かかって雑魚戦面倒臭いの多いよな
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>>6
硬い奴多いけど殴って倒すだけだから単純そのものなような マナケミアは凝ってたけどテンポ良くて雑魚戦もある程度本気だせるから良かったわ カリギュラの戦闘くっそめんどかったけどモブと友達になる作業が輪をかけてだるかった マナケミアは雑魚戦面倒どころか雑魚的とレベル差がある程度開くと雑魚戦を省略出来る快適システムだった
アクションボタンで敵シンボル殴れば消滅
そのまま触れれば普通に戦えるって雑魚戦見れなくなるクレームにも先回り対応 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています