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真・女神転生Vってどういう評価に落ち着いたの?
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2022/04/12(火) 12:34:22.074ID:akYKcpHJ0
女神転生ファンはアクションが求められるのが辛かったらしいね
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2022/04/12(火) 12:35:15.921ID:SHs1vNoJ0
イズンちゃんが可愛すぎる
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2022/04/12(火) 12:36:03.988ID:srS3qBM+d
周回プレイがクソだるいか俺ツエーの二択しかないのはびみょいよな
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2022/04/12(火) 12:37:07.798ID:kpXcw/EFd
ストーリー展開が遅くてその癖終盤一気に動くには動くけど別にそんなに盛り上がらない
設定は面白いのにな
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2022/04/12(火) 12:37:14.836ID:WobgFDDF0
赤い部分になかなか近づけず品川辺りで放り投げた
モガミ?探すのも億劫だし
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2022/04/12(火) 12:37:19.697ID:akYKcpHJ0
そういやイズン作ってないな
葛葉ライドウみたいなキャラと戦う手前でとまってた
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2022/04/12(火) 12:38:33.996ID:4d77to3S0
3系の時点で買うの辞めた
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2022/04/12(火) 12:40:08.657ID:HNl0wuu30
魔王城アトラクションが話題になったけど
そもそも何一つ評価できる要素がない
強すぎる課金悪魔
糞みてぇなシナリオ
わかりずらいフィールド
何も良い所がない
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2022/04/12(火) 12:40:33.225ID:OsS5Qecba
やっぱ4って神ゲーだったな
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2022/04/12(火) 12:42:22.508ID:WobgFDDF0
>>9
魔王城そんなに大変なの? アクション苦手だから結局クリア出来ないな
フィールド分かりにく難すぎ
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2022/04/12(火) 12:42:49.177ID:NrlkcebRp
フィールドとマップがクソ
画面酔いがひどい
ゲームは面白いよ
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2022/04/12(火) 12:43:31.044ID:5mEm0jGbd
ゲーム自体はよくできてる
プレスターンバトルもマガツヒのお陰で戦略性が増した
ゲームバランスもラスト付近で難易度がやや上がる以外は結構適切

ストーリーは薄味
ペルソナシリーズと比べてキャラの掘り下げが足りない感はあるけど
メガテン本編はこんなものだろうな
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2022/04/12(火) 12:44:09.416ID:WobgFDDF0
>>10
Fで持ち直したがノーマルはクソ扱いじゃなかったっけ
Fかノーマルか忘れたがラストダンジョン面倒だし
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2022/04/12(火) 12:46:27.462ID:gynt5gTX0
4無印は技の引き継ぎが無制限過ぎてファンからは不評だったな
発売当時はあんまり3DSにRPGなかったからガチファン以外からはそれなりに持て囃された印象もある
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2022/04/12(火) 12:48:40.489ID:HZ6n35G7d
>>4
最初のエリア突破すると
ある事実がわかってグッと面白くなるけど
それの締め方がどのルートもあんまり上手くない感じはするな

そもそもメガテンって、神と悪魔の戦いというか
キリスト教系vs神道・仏教系の対立が
醍醐味だとする人は多いと思うんだけど
今回の5はヒンドゥー教的世界観がベースなとこあるから
そういった醍醐味あまり感じられないのがな・・・
0021以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/04/12(火) 12:52:32.952ID:HZ6n35G7d
あと真エンドに辿り着くには
裏ボス的な奴倒さなければならないという
ハードルの高さもマイナスかな
0022以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/04/12(火) 12:53:13.651ID:zfrOfDOSa
アブディエル戦の後の3体がいきなりレベル上がるのつらい
3で云うとアーリマンとノアとバアルアバターどれからも戦えるけど想定レベルの基準が最後のやつに合わせられてる感じ
0023以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/04/12(火) 12:54:56.949ID:HZ6n35G7d
>>20
難易度ノーマルでもかなりガチだからな
大人しく最初からカジュアルにするとよし

セーフティはゲーム性崩壊レベルのヌルゲー化するからな
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2022/04/12(火) 13:00:41.071ID:zfrOfDOSa
>>20
ノーマル裏ボスくらいなら慣れればそれほど苦ではないよ
レベル差補正が大きいからそこ頑張っておけば
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2022/04/12(火) 13:03:36.308ID:qEY4NoOo0
シナリオがうんこっつーか間違いなく途中でんほぉレベルの変更入ってチグハグになってる
周回特典がうんこ
レベル差補正ガッチガチでレベル上がってても負けそうな難易度から一転してレベルさえ相手より高ければ勝てる
逆にレベル差補正で勝てるように設計されてるからレベルがトントンの裏ボスDLCラスボス等はキツ過ぎる

何回もやりたい出来ではなかった
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