スマホアプリ開発用にMacが欲しいんだけどどれがいいの?
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種類多すぎる上に名前がややこしくて全然分からん
ノートPCのやつがいいんだがどれがいい? アップルってショバ代とられるっしょ
なんかアプリのあいでああんの? >>2
MacBookPro、一番安いので15万か…
たけーなぁ >>3
実はもう完成してるというか、Steamで販売してるゲームをスマホに移植したい
Unityで作ってるから後はMacでビルドするだけで販売できるはず(多分) わいはiosエンジニアやが私物のMacはAir。
会社から借りてるのがPro。
やはりProの方が使いやすい。Airはファンもうるさいし。 >>4
たけーwww20万以上はきついわ
>>5
ノート高いかな?じゃあ別にノートじゃなくていいかも
モニタ一つ余ってるからそこに繋げるタイプでもいい 安くてもいいけどM1乗ってるやつにしとけ
ベースが違うから macbookairが安い
後unityビルド出来るか知らんがawsのmacインスタンス使うって手も有る >>7
これ8万なんだけどこれでもいいのかな?
BookProの半額やん Unityなら必ずしもMacでビルドする必要ないよ
Windowsパソコンでもビルドできる
まあAppleのデベロッパー登録に実機が必須だけど >>10
普段使いのノートはSurfaceを持ってるからファンの音とかは特に気にならないわ多分
Macを普段使いすることないと思うし本当にただのビルド用
>>12
MacminiってやつM1乗ってるっぽいしこれでいいか?
8万めっちゃ安いし
いや冷静に考えたら高いけどなんか麻痺してきた code magicってのを使うとMacなくてもビルドできるかも? >>13
高いよーぴえん
これならminiがいいなぁ >>14>>16
デベロッパー登録さえできればWindowsでもリリースできるん?
デベロッパー登録ってのはiPhoneとかiPadじゃダメ?
それなら持ってるんだが アイデアがあるんならやればいい
俺にはそんなのはないので関係ないが >>19
Macはアホみたいに高いから信者しか買わないんだぞw うーん、WindowsでUnity Cloud Buildとかいうのを使えばiOSアプリをビルドできるらしいんだが
結局リリースにはMacが必要とか書いてあってダメかもしれん
Macmini買うかー?8万だしなぁ ビルドするだけならawsのmacインスタンスじゃだめなん? >>26
ん−持ち運びできるのは便利そうだがやはりminiに比べてちょっと高いな
SurfaceあるのにBookAir持ち運びってするかな?
俺がMacを気に入ったらするかもしれんがどうなんだろ
>>27
調べたけど結局それだとビルドはできてもリリースまではできんぽい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています