エルデンリングで侵入してきて
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負けそうになったら回線切るやつって常に回線すぐ抜けるようにしてやってんの? >>2
潔く死ねばそのまますぐ連戦できるのになんで抜くのあれ 侵入されたから切るってのはよく聞くけどしといて切るやついるん? よくわからんけど回線切ってたらマッチングしなくならないの?
記録残したくないとかいみわからんな >>3
俺は侵入とかしねーから分からないけど
負けるということ自体が嫌いなんじゃないの おじぎをするのだ!みたいな奴には
おじぎ返した方がいいの? >>5
ルーン拾いに行かなきゃ無いくらいしかデメリットなくね?
>>6
キルレとかないから死んでも記録に残らないんだわ 侵入でなんかネタみたいなの仕込んでるホストに当たった時「めんどくせぇ〜ちゃぁ」って思う
遠目に見て「あ、なんかネタやってんな」って分かってもかったりーから一切立ち止まりもせず問答無用で斬りかかる >>9
おじぎマンはタイマン指定だと思ってるからタイマンすることにしてる >>9
決闘に合意したら長々とバフかけ終わるまで待つことになるぞ そういやデモンズソウルでは何とか道場ってやってたよね
嵐のなんとかみたいなマップで侵入を待って順番にタイマンするやつ PS版は一つ前のアップデートからネットワーク関連バグってて協力でも侵入でも高確率で切断されるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています