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【ソシャゲ運営必読!】ソシャゲマイスターが教えるソシャゲですべきではないこと
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0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/04/11(月) 04:32:14.507ID:kjNFsy1i0
・ゲリライベや12時-14時の間にログインでアイテムゲット!などの短時間限定イベント

・過剰なログインボーナス

・多すぎる又は少なすぎる日課

・豪華なランキングイベント報酬


逆にやるべきではないと思われているが実はやっていいこと

・闇鍋ガチャ

・PvP


各項目について詳しく説明していく
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/04/11(月) 04:46:39.531ID:kjNFsy1i0
・短時間限定イベント

最近は減ってきたものの未だに根強く残っている悪しき文化である
初期のFGOで見られたハロウィンイベントにおける時間限定のクエストや現在多くのゲームに採用されている◯時から△時にログインでスタミナボーナスなどが該当する

これに関しては単純に機会損失をユーザーに体験させることがマイナスでしかないからである

意外かもしれないがソシャゲに熱心なユーザーというのは損を嫌う人間が多い
ソシャゲはその特性上「一度プレイしてしばらく放っておいて行動コストを回復したらまたプレイする」という作りになっていることが殆どである
これに熱心ということは「行動コストが溢れること」を嫌っている

つまり熱心なユーザーほど機会損失に機敏であり
その熱心なユーザーの萎えさせる要因になり得る短時間限定イベントは極力排除すべきである
(もちろん全ユーザーに対して萎えさせる要因を全て除くのは不可能であるし後述するPvPなどユーザー離れを起こす要因になり得るものでも有用なものもある)
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/04/11(月) 04:57:53.653ID:kjNFsy1i0
・過剰なログインボーナス

ではこれの何が問題かと言うとログインボーナスというのは「過程なき報酬」だからである

ソシャゲの醍醐味といえば日々コツコツプレイした末の報酬であったり多く課金して他者を圧倒することであったりと「時間」か「金」をかけて積み重ねたもので得られる結果である

ログインボーナスというのは時間も金もかけずに貰えてしまうためこれが過剰だと普段のイベントやゲームプレイへのモチベーションが低下してしまうおそれがある

ただし周年ログボなどの特殊な短期間に限っていえば逆に豪華にした方がいい
これまでプレイしてきたユーザーへの労いとして既存プレイヤーも意欲が高まるし周年と合わせて広告を打つことによって頭打ちになっているであろう新規へのアプローチにもなる
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