ふと思ったんだが、ゲームにボスが存在する理由は何だろ?
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そういうゲームは努力をして結果を出すって言うのを表現を変えてるようなもん
勉強して大学合格しましたって言うのの大学合格をボスに置き換えてる ストーリー上黒幕がいるからその手下がいないほうが不自然だから 成功体験は必須レベル
道中のクリアとか中ボスで慣らしていって「俺強くなってんじゃね?」ってところに出てきた
あからさまに強そうな奴をしばいて最高に調子に乗らせることで神ゲーになる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています