遊戯王VRAINS←設定良 モンスターデザイン良 声優良 何故失敗したのか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
メイン3人以外キャラデザパッとしないのと掘り下げが全く無いのとキャラクターを迷走させてたりと色々あるけどまあコレはまだ目を瞑ろう
デ ュ エ ル に 尺 を 取 り す ぎ た >>2
前半でもパットしないデザインだっただろ!いい加減にしろ! 全部博士が悪いのに本人は勝手に死んで終わり、ボーマン編がゴミ、不快極まりない鬼塚とかいうクソキャラ
悪いところのほうが多すぎるだろ >>4
い?
いや割とマジレスするとデザインもそうだがそれより深刻なのはそもそもの前提として鬼塚とブルエンはゆうさくリボソルバのかませ犬や当て馬以外の役割しか無いのがな
でそれも根っこを辿ると1デュエルが長くてキャラの掘り下げや勝ち試合に尺を取れなかったという ブラッドシェパード対ライトニングみたいなどう考えても負ける方がはっきりしてるデュエルに2話とか使われるのは萎えたな >>5
博士関連おざなりにしたせいで顔も声もカードも良素材だったのにものの見事にリボ様がウンチホープにされて悲しいなあ……
ボーマン編も鬼塚も共通して言えるのはコイツどんなキャラだっけ?ってパッと思い浮かばないところ
精々ライトニングがコスいぐらいしか無いぞマジで語れるところが無さすぎる >>7
そもそも主要キャラでも1デュエルに3-4話使ったりしてましたからね……あんだけキャラが多いGXやゼアルが何故アレだけ濃い良キャラ製造機になったのかを考えれば何が悪いかは明白 アークファイブが汚い花火でヴレインズがシケた花火なのは認めるけどヴレインズにはなんか妙な魅力があったと思ってるよ俺は >>10
AVと同じで素材は良かったんだがどうしてこうなったの典型だな
AVはキャラ付けやストーリー配分の暴走
VRはそもそものデュエルシステム自体がアニメとの相性極悪だったというオチ 2年目グッダグダだったけどリボルバーvsソウルバーナーとか遊作vsAiとか好きな所も多い >>12
リボ様のデュエルは総じて名デュエルが多いトモーノ
ヴァレットほんとすきヴァレルシリーズのネーミングセンス憧れちゃう 俺も3年目は駆け足なこと以外は割と好き
でもロボッピの扱いが酷すぎる >>13
2年目も新アバターのリボ様のお披露目は本当に痺れたシンクロとかエクシーズの演出も良かった >>14
三年目はゆうさくが絆とか何とか言い出したりキャラがブレッブレだったイメージが
あんだけ地続きに3年やっておいて日常回をしていたのさは当時も若く頭がこんがらがりました >>15
何気に1から不穏要素がしっかり描写されてたキャラなんだよなロボッピある意味筋が通ってたと言えなくもない
もっと他に描写するモンあるだろとは思うが >>16
Syncloの頭文字取ってSavageとか名付けちゃうのカッコ過ぎるんですよね
演出いいのは同意だがそれだけにルールが本当に脚を引っ張る……OCGのソリティアで尺取ってリンクスのスキルやアイテムルールや度を過ぎた番外戦術でスッキリしない終わり方作ってうーんこの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています