クロノクロスっていうゲームがリマスターされたらしいけど
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俺は好きだけど別ゲーをトリガーの続編ってことにして売り出したゲームだって事をちゃんと知っておいた方がいいかもな 仲間全部集めようと思うと2周せなかんかたったっけな psoneでやろうとしたけど
文字が小さすぎてステータス画面とか全然見えなかった記憶 >>15
そうなんだっけ
あんま覚えてないからそっちが正しそうだな OPだけはやたら絶賛されただけのゲーム
キャラの盛り上げ方がイマイチなゲーム
戦闘はクソゲーだし要らないエレメント多すぎ
エレメントだけで全部済ませようとしたのが仇となった
武器・防具の材料集めが面倒すぎ 気軽にできないRPGになってしまった エンディングの曲も雰囲気あって好き
なんであんなシーンなのかよくわからんけど あれってクロノ達が色々負けたあとの世界なんだっけ? 俺も大して覚えてないけどマルチェラが可愛かったことだけは覚えてる 鐘の前で戦ったおっさんに異常に苦戦した記憶が蘇ってきた 戦闘楽しいじゃん
やっててクソゲーとは思わなかったな
なんか昔から過剰に叩かれてるような節があるんだよ スクウェア作品好きだけど
リメイクに価値は無い
そもそもファイナルファンタジーの生みの親の坂口も続編は作らないって方針だったし
リメイクはクソ あ、あと交差点で立ってた女がズラ感凄すぎて違和感しか無かったのも覚えてる >>19
結局のところキッドというかトリガーのサラ・ジールの目的がよくわからなかった
キッドとサラが同一人物なのか生まれ変わりなのかもよくわからん >>26
同じ
クソだからやるべきではない
クロノクロスやりたいならPS1のものをやれ
それ以外はガチファンの俺は許さない
リメイクやリマスターは無いものだと思っている
そんなものを語られるのは不愉快なレベル
坂口の方針とも違う >>23
まぁ前作主人公たち死んでますとかやったら前作好きな人達から黒歴史扱いで叩かれるのは当然かと 後付けのようにクロノ達は死んだけどクロスはまた別世界の話ですから
クロノたちはどこかで生きてますとか言われてもね・・ >>27
そのへんはほんと良くわからんかった
もう社会人になっちゃってたから
ガッツリやり込めんかったのもあるけど
それを差っ引いてもやっぱ難解だった 戦闘はどうみても劣化してるだろ クロノと比べたらだけど
スムーズに攻撃できないし連携や技が気軽に使えない仕様だし
スタミナが無いと役立たずな攻撃しかできなくなるとか バトルに制約があってひどすぎるわ リメイクは確か
サテラビューのやつが楽しめるらしいね
それだけならやってみたいんだけどな 当時普通にトリガーの続編としてもめちゃくちゃ楽しんでやってたから後々割とネガティブな意見多いの知ってびっくりした ストーリーは面白いよ
ゲームシステムは自由度高くて人選ぶけど 凍てついた炎が読めなくて当時ずっと凍ってついた炎って読んでたわ 戦闘のテンポが良ければもっと違った評価になったかもしれない エンディングで一瞬だけ出てきたズルワーンについて補足あればいいんだけど無さそうだなぁ >>35
ある意味そっちが本命だと思う
一生プレイ不可能レベルのゲームだったしな 初見自力で正しいエレメント配置でグッドエンディング見られたやつなんていないだろ 色んなもん補足されないと全く理解できないのがクロノクロスだぞ?
ゲームの話だけでストーリーを理解できた奴は居ないと思う ラジカルドリーマーに1000円の価値あるか?といわれるとな >>42
出来たぞクロノクロス使うとエレメント回復するし戦闘長引くと勝手に特定の順番でエレメントをボスが使ってくるようになってるから
気付かんこともない サテラビューなんて言葉自体知らない人が多いってのに・・ >>45
ファンからしたら100万でも安いレベルかもね
当時ですらプレイできた奴は少ないし 初見キッド嫌いで常に見捨ててたおかげでグレンきゅんが無事仲間になってくれたよ リマスターバグ酷いって聞いたけど調べても出てこない
デマ? >>54
ただ仲間が多すぎるのと
イベント戦のつどエレメントいじらんとあかんのが
地味に面倒臭い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています