サイヤ人は死に掛けたら強くなるって死闘を経て戦闘スキルが上る的な話だと思うじゃん?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
クリリンに半殺しにしろって頼むとかそれでいいのかよってなるよな 筋肉と同じ理屈みたいなもんなんだろうけどアレはないわな
修行とかの意味なくなる 自分にかめはめ波撃って仙豆食う馬鹿がサイヤ人になるとかチートすぎだろ あんな簡単なシステムならとっくに解明されて
育成システムに組み込まれてるはずだよな 好意的に見れば自傷パワーアップを途中からやらなくなったのはそれで強くなれる度合いにも限度があるって事だろうな それ組織立ってサイヤ人を瀕死に追い込む機関を設ければ戦闘力カンストRTAできんじゃね? 悟空もナメック星着くまでの宇宙船で、死に掛けるまで肉体酷使して仙豆回復繰り返してたな
これなら納得出来るけど殴られるだけで強くなるのには違和感 なるほどね
ブルマあたりに悟空を半殺しにしまくる施設作ってもらって延々とブチのめされ続ければ無限な強い悟空を生産できんな 多分悟空と闘うまで死にかけるということ自体がなくて気付かなかったんだと思う
フリーザが侵略してきた時は星ごと爆破してみんな即死したし 初めての試みだしフリーザと戦わなきゃで緊張感もヤバいから生存本能とかパワーアップしてそう
慣れてきたらダメそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています