クロノクロス買う?
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>>2
エルデン終わってないのと今年中に家買う予定だからなるべく節約しようか迷ってるんよ〜 >>4
当時すげー好きだったからまたやりたい
ラジカルドリーマーも入ってるらしいし >>5
前者はわかるが後者は意味わからん
家買うのにたかが3000円節約したとこで変わらんだろ クロノトリガーのアナザーの位置付けにしておけば良かったのにな
なぜ正史にしてしまったのか ラジカルドリーマーズやれるのはでかいわな
一生出来ないかと思ってた クロノクロスプレイしてた人ならラジカルドリーマーズって知ってて当然なの?
当時ラジカルドリーマーズはおろかあの専用機すら知らんかったわ >>12
数あるパラレルの1つだから....
>>14
普通は知らない
9割はクロノクロス発売後に知ったと思うよ ラジカルはアルティマニアにたしか載ってたんだよな
クロスの元ネタだって >>15
なるほど
そこまでの信者じゃなかったから全く調べなかったわ クロスは発売当時やったけど陰鬱だし退屈かストーリーだったイメージしかないな 誰も評価してないけどクロスのバトルシステムすげぇ好きなの >>14
アルティマニア読んでた勢くらいしか知らんかったと思うよ 当時というか今にしても斬新なバトルシステムだよな
理解したの2週目だった記憶 大学の時に付き合ってた九州の歯医者の娘にアルティマニア事ソフト盗られた思い出 アルフ=魔王ネタをちゃんと作り直してくれてたら買った
あんだけどうでもいい仲間めちゃくそ作っといてそこがおざなりになるのおかしいやろ そんなに複雑なシステムだったっけ
攻撃でエレメンパワーためて使ったり場を色で染めたら召喚使えるくらいじゃなかったっけ どうでもいい仲間多いのはまじで分かる
仲間減らして連携とか増やして欲しかったな >>26
当時中学生だったからってのもあるしRPGじたいFFくらいしやってなかったから色揃えるとか気づかんかった >>27
ラッキーダンとか誰が喜ぶんだよ張り倒すぞホンマ
そこらへんに使った労力をアルフの背景描写に使って欲しかったわぁ どうでもいいエレメント多すぎ どうでもいい技多すぎ どうでもいいキャラ多すぎ
ENDとバッドEND多すぎ RPGなのに気楽にやれないのが欠点 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています