ゲーム作りキツくてワロタ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
簡単にできると思っていた作業でも大抵予想外の問題が発生して時間を浪費する
一番きついのは素材集め 難しいものを簡単と勘違いしていたわけではなく手探り状態なせいでぶつかる壁ね
>>3
いや正直飽きた
飽きたけど良いとこまで来たから絶対に完成させる おお、これは本当に作ってる人の言葉だわ
頑張ってください 計画的に進めないとしっちゃかめっちゃかになる
あとある程度妥協しないと完成しない 飽きるのが最大の障害
完成目前で飽きてお蔵入りしたわ まあゲームとして完成させるだけならイベント発生するオブジェクト並べてその分スクリプト追記するだけって段階まで準備終わってるんだけど
「あれやらなきゃ!」って何かに気付くと大抵ググりまくることになるから疲れる
完成後もストアへのリリース関係でクソほど疲れるんだろうなって クリエイト関連って意外と調べる時間多いよな
玄人になっていくほどその調べたことが後でソラでできるようになるのが上達みたいなとこあるけど
作業してる時間って意外と少ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています