なぜエルデンリングは微妙ゲーになってしまったのか
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・一見自由度が高そうに見えるのに実際は行動範囲や攻略順がキッチリ定められててダクソと比べ攻略感に大差が無い
・ブレワイでは可能だった崖登り、水泳、空中滑空などは全て不可
・ブレワイからパクった馬は自動で走らず降りたら消えるので共に旅してるという感覚が薄く愛着が湧かない
・強武器戦技とそれ以外の格差が酷く自ら縛りを入れない限り装備がほぼ固定化されて変化に乏しい
ほかには? >>5
俺よりフロムゲーやってるやつあんまおらんぞ オープンワールドで馬が出るだけでブレワイと言われるのなんなのか 回復阻止と入力に対する反応がエゲツない
カメラワークがクソ
ラスボスがクソ 攻略順は7割までほぼ自由だな
レベリングは必須だけど >>16
>>17
聖別雪原行かずにミケラの聖樹どうやっていくんや? >>16
>>17
ラダーンの前にノクローンどうやっていくんや? あまりにも限定的過ぎるだろ
お前「キッチリ定められて」って言ってるけどそこに行くまでの手順はいくらでもあるだろ 逆にオブリやなんかみたいなオープンゲーだってある程度の到達点はあるだろ
無いゲームあるなら逆に教えてくれ >>25
?
すまん、お前よりはフロムゲーやってるわ 配信とか見てると死因が地形引っ掛かりとかカメラワークばっかだしヌルゲーだから装備とかでしばりプレイしてる感じは受け取れる >>27
どの層の配信者だ?
初心者はエスト狩り、ロリ狩り、ディレイで死ぬ奴が大半な気がする 格安のoutwardの戦闘をダクソにしただけのゲーム 見せてもいいけどなんか意味あるの?
そっちがプレイ履歴みせてくれるなら晒してあげるよ
後出しで煽られてもかなわんし プレイ履歴とか言う時点でにわかってわかったわお疲れ様 >>29
オープンワールドに関してはoutwardのほうが比べ物にならないくらい出来がいい定期 >>19
お前がキッチリ定まってるとか言ったんだろ
どこがキッチリなんだよ マップが広くて高低差あるのに移動手段が乏しいせいであそこ行くにはここから迂回するのかってゲンナリすることが多々あった
あとディレイが厭らしくなりすぎ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています