アクションゲーでいちばん大事なのって
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グラフィックの派手さとか爽快感じゃなくて操作の馴染みやすさと力学的な納得感だな
ダクソとかモンハンとかファイナルソードやって思った 全部大事だわ
操作悪くても嫌だし、グラフィック荒いのも嫌だし、爽快さはほしいし それだったら格ゲーやニンジャガやDMC4,5が最高ってことになる
モンハンもダクソもスタミナ管理がストレスだし抜刀時に動き遅くなるとか意味わかんねーよ
さっきまで走ってたろが スーパーマリオブラザーズは当時としてはジャンプの挙動が凄く良いのがわかる >>9
古い横スクロールゲーの挙動しっくり来ないのめっちゃ分かるわ
今のマリオと交互にやったら感動するレベルで違う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています