FFさん、ブランド効果切れ。スクウェアの倒産待ったなし。
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1位(初登場) PS4 ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン
28944本(累計28944本)/スクウェア・エニックス/2022年3月18日
2位(前回1位) Switch Pokemon LEGENDS アルセウス
23067本(累計217万7459本)/ポケモン/2022年1月28日
3位(前回2位) PS4 ELDEN RING
19487本(累計29万3628本)/フロム・ソフトウェア/2022年2月25日
4位(初登場) PS5 ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン
17905本(累計17905本)/スクウェア・エニックス/2022年3月18日
5位(前回5位) Switch マリオカート8 デラックス
16078本(累計449万9542本)/任天堂/2017年4月28日
https://www.famitsu.com/news/202203/24255749.html
エニックスのほうがはるかに良いゲーム作っているのでエニックスだけ生き延びてくれれば良い 最近のリマスターで驚くのがスタッフの数な
旧版の4〜5倍は人員かけてるのにクソみたいなリメイク作業しかできないのがヤバいわ >>14
8だろ
7にイケメンなんてそんないたか?ヴィンセント? >>17
ダウンロードはパッケージの50〜100%くらい
そんな言うほど上がらん >>31
クラウドもセフィロスもザックスもレノもルーファウスもカダージュもみんなホスト
みたいだっただろ
9は普通ですごくよかった 7とかイケメン集会だぞ
マッドサイエンティストのおっさんですら顔は良いからな 高校生の時GBA版の4、5、6やったけど無茶苦茶面白かったな
あのFFが黒ずくめ男まみれホストゲーになったとは思えん >>32
100%でもエルデンリングは明らかに数合わないけど >>37
パッケージは日本国内の非常に限られた店舗からしか集計してない
パッケージのみであっても海外は1本たりとも計上されない エルデンリングは国内だと大して売れてねーからじゃねーの?
昔からそうじゃん国内だと売れないSAOにすら負けてたからな >>34
それ後付けじゃねえか
7当時のグラとか公式絵見たことないだろ 戦闘がアクションの時点でやる気にならん
15はアクションなのに爽快感のかけらもなくて笑ったわ >>44
3月14日の時点でPS版100万本突破ってフロムが発表してるじゃん >>47
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000484.000051316.html
「国内累計出荷本数」だから「PS版のみ」とは一言も言ってない
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/last_week/
その週の実売は38万程度
これにパッケージ出荷として大体1.2をかけるとプラス7万
xbox版出荷が仮に少なくみて2万としておこう
steam版が25万としておこう
それを全部足したら72万
100万から72は28万
つまりダウンロードは28万と推定できる
steamがもっと低くて20万と推定してもPS版のダウンロードは36万 ちょっと遊ぶのにピクセルリマスターやりたいのになぜps4とswitchで出さない 本当にゲーム好きで面白いゲーム作りたい学生が
今のスクエニ入りたがると思えんしな というか、もあだいぶ前からスクウェアじゃないんだけどな スクエア側はゲーム会社としては終わってる 新規ゲームを作っても売れないからな パッケが売れたら新作ソシャゲはゲンナリするからやめちくり〜
オートマタからもう5年よ…完全新作まだ? >>57
日本産RPGなんて20年やってないから分からないけどサガシリーズってまだ続いてるんだよな?
あれってどっちだったっけ? ワンダープロジェクトJの続編さえ出していれば──── 7当時の野村絵とかグラでホストとか言ってたら馬鹿にされるぞ
それ言ったらロックとかセッツァーとかエドガーも同じようなもんになる >>24
なんで?世間では評判悪いの?俺的にはピクリマこそ求めてた物だったんだけど >>66
6のキャラは天野デザインだから服飾がファンタジーしとるやん 10までは発売がマジで国民的行事だったのにいつのまにいつ出てるのかもわからんようになってたな 16とか作る前に7R完結させろよな
全部出るのに何年かかるんだよ 昔みたいなFF作れって言う奴はシリーズのコンセプトからしてそもそもFF向いてないからDQやってるといいぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています