友達「お前もAPEXってゲーム始めようぜ!」俺「大事な友達だし付き合ってやるかな」
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友達「(射撃場にて)今の環境ではこの武器が強くて使い方は…」
俺「(あっこれ仕事だ!俺余暇の時間に仕事してる!)」
なぜなのか 能書きはまず楽しんでからだよな
そこから向上心が生まれ能書きに抵抗なく移れる すげーわかる
誰かに付き合ってやるゲームってマジで仕事だよな
俺はゲーム中にブチ切れてドン引きされて以降誘われなくなったわ >>4
そっか…付き合いでもダクソは楽しめたんだがな >>6
とくにこういう明確に勝ち負けのあるゲームはね 友だちと熱帯とかやったことないわ
熱帯って喧嘩だし友だちとやろうとは思えん 付き合いでやっても結局あんまり楽しくなくて徐々にフェードアウトして新しいこと誘われて付き合いで始めて同じようにフェードアウトして
そのうち俺が飽きっぽいということになってた まあスマブラとかみたいなボタンガチャガチャしてれば初心者でもある程度やった感出るゲームじゃないしな
わけもわからず出ても即死がオチだしある程度はしゃあない その点cycle frontierはいいぞ
交戦を避ければ対人の必要はなく
運次第でそもそも接敵せず目的を達成できる バトロワは武器が平等じゃないクソゲーだろ開幕武器持った相手に拳で抵抗しないといけない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています