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遊戯王って後攻はゲーム開始時に1枚だけ罠伏せられるようにして良くね?
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0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 16:32:29.676ID:Op5MZ/N50
要するに後攻の罠が遅すぎるのが罠不遇に繋がってんだろ?
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 16:34:35.021ID:U4pG8Tz+0
それより先行1ターン目は罠を1枚伏せることしかできないっていうルールにしよう
こっちの方がいいだろ
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 16:37:15.864ID:USTtDSGU0
>>2
罠とか特定のデッキ以外そんな使わないけど
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 16:37:17.906ID:Op5MZ/N50
まあそれでも話は同じことなんだけど
アニメ映えしねーなーと思ってさ
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 16:41:03.499ID:TOlhB93M0
先攻1ターン目はセット以外の行動禁止にすりゃ解決
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 16:46:09.362ID:Op5MZ/N50
つまり
罠1枚だけセット
→攻撃不可
→全行為解禁って順序が欲しいけど
このスタートを先攻にするか後攻にするかという違いでしかなくて
それなら後攻が開始時に1枚セットするのが一番テンポ良くね?ってな
0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 16:48:17.251ID:USTtDSGU0
>>6
エルドリッチ、罠ビート流行るね
セット枚数減らしたら後攻ワンキルだね
0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 16:49:03.488ID:USTtDSGU0
正直ルール変えても納得できる人は少ないと思うから、後攻有利のカード刷ればいいだけだと思う
0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 16:50:18.105ID:Op5MZ/N50
>>8
でも現実は先攻が死ぬほど封殺して詰ませるのがほとんどのゲームじゃん
実質先攻ワンキルゲー
0012以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 16:51:10.894ID:Op5MZ/N50
>>10
先攻1ドローなしはみんな納得したし
先攻有利の是正のためならある程度納得できるっしょ
0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 16:53:47.661ID:zXByLKwMM
もう同時にプレイすればいいんじゃなあ
0016以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 16:54:25.262ID:Op5MZ/N50
>>13
よく言われるけど一番無難なのはそれだよね
でも俺は罠不遇もある程度治して欲しいんだ
本当ならゲームスピード落とすのが一番罠復権に繋がるんだけど後戻りできないところまで来てしまったし
0017以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 16:54:27.410ID:USTtDSGU0
>>14
スピードワロタ
絶対ぐっちゃぐちゃになるけどそれやってみたいかも
0018以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 16:55:17.760ID:LXZceP1z0
カードパワーがインフレしすぎてゲームバランス崩壊してるから多少ルールいじったところでどうしようもないんよ
0019以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 16:55:18.642ID:Op5MZ/N50
>>15
たった一枚で制圧モンスターもなしだぞ?
それくらい良いだろ
0020以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 16:56:37.603ID:Op5MZ/N50
>>18
それでもカードがインフレしたならルールが抑えるようにしなきゃいつかゲームが破綻する
すでに破綻してるけどカードのインフレは止められないんだからもうルールでなんとかするしかない
0021以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 16:56:49.614ID:I0vIWDOwa
後攻だけ相手を殴っていいルールにしたらいい
0022以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 16:57:23.794ID:xbovlxh5a
そもそもなんでゲームスピード上がったんだ?
0023以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 16:57:36.456ID:USTtDSGU0
>>19
すまん
俺がアホというのは事実でいいからしっかりその言葉の意味を教えてくれ
0024以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 17:00:37.052ID:Op5MZ/N50
>>22
シンクロ作ったけどあんまり売れんかったからぶっ壊れ出したらそれ以降止まれなくなった
>>23
後攻が今でいう先攻になることしか言わないっていうけど
罠一枚だけって今の先攻がやってるような制圧モンスター2,3体+手札誘発と比べたら何億倍もマイルドじゃね?と
罠を引くために何か行動をできるわけでもなく5枚引いた中から一枚セットできるだけ制圧モンスターも立てられない
0025以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 17:02:07.990ID:USTtDSGU0
>>24
伏せ一枚と手札誘発だけで止まるか?
ちなみに伏せるとしたら今の環境だと何伏せる?
0026以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 17:04:42.167ID:Op5MZ/N50
>>25
止まらんだろうけど是正にはなるんじゃないかなって
神宣でも激流葬でもうまく通ればロンゴミVFD回避はできるだろう
0027以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 17:11:25.459ID:USTtDSGU0
>>26
すまん遅れた
VFD禁止じゃんってマスターデュエルの話か
スキドレとかも増えるんだろうな
でもそうなったらどうせ魔法罠除去を展開しつつ行えるデッキが後攻で暴れまわって先攻をボコボコにしておしまいじゃないか
やっぱ無限泡影みたいな後攻有利の手札から使えるカードを増やすことに尽きるんじゃないか
0028以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 17:12:36.272ID:Do+3MPjxa
回数制限したらいいのに
0029以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 17:13:08.086ID:Op5MZ/N50
>>27
罠展開デッキが暴れ回る懸念もあっからなあ
まあこれからの罠全部に特定条件下で手札から使える効果付けとけば話は同じことか
0030以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 17:16:51.728ID:USTtDSGU0
>>29
うん
やっぱいろんなデッキがありすぎて1つのルールだけでおさめるのは大変だと思うし後攻が1ターン目のみにフリチェライスト使えるカード刷るとかそんなくらいでいいと思うわ
0031以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 17:56:53.645ID:Wu7Z5ows0
>>1
だから手札から罠発動できる無限泡影があるんだろ
0032以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 18:01:16.173ID:Wu7Z5ows0
まあOCGならサイドにニビルライスト壊獣がん盛りにすりゃいいだけだからな
マスターデュエルならコイントス負ける可能性考慮してほどほどに後攻ケアできるカード詰めるデッキ組むか、思い切って後攻ワンキル特化に尖らせるか
0033以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/03/26(土) 18:04:22.729ID:dL76Gkqvr
激流葬×3がデフォになりそう
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