フロムみたいな小さな会社が世界一のゲームを作ってしまった
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違う
属人化は前提という意味だった
マニュアルや汎用化は無理 利益とか忖度とか無しに作りたいゲームを作れるのがデカいんじゃね
SFCとかPS1の時代も小さい企業が斬新で面白いの作ってたし 天才に作りたいゲーム作らせる金出してくれるのがいない
昔は開発者が社長だったけど今は営業上がりばっかり
だからビジネスがどうとか言って冒険させず小さくまとまったゲームばっかり作らせて爆死
天才の自由に作らせたゲームが一番売れるのに営業上がりはそれだと自分達の存在意義がなくなるから許さない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています