クリアって概念がないゲームを楽しめるやつの考えが分からない
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あと一回やるごとに強さがリセットされる奴とかね
slay the spireとか不思議のダンジョンとかさ
これこそ賽の河原じゃん
石積んでた方がまだおもろいわ 不思議のダンジョン面白いぞ
悔しい→次はもっと工夫しよう!→死ぬ >>8
プレイヤースキル次第でプレイ体験変わるから最初はできなかったことが出来るようになってるのを楽しむゲームでしょそれ
自分で目標決めてやれる人には楽しいけどそれが出来ないとつまらんかもな むかし紫ロムカセットの忍者じゃじゃ丸くんがそうとわからなくて電源オンしっぱなしだったな 自分で目標決めるとか無理だわ
青天井だしさそんなん
定めた目標地点Aに頑張って到達したとしても地点A+αが見えてくるしそんなとこ有に通り越してる廃人もいるわけでしょ?
そもそも自分で定めた目標なんて恣意に変更可能だし価値感じないわ 誰かに指示される方が楽だからな
普通の奴は自分で目標を立てられない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています