好きなorやってたカードゲーム🎴教えて!!!!!!!!!!!!!!
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面白かった要素もできれば教えてほしい
同人ゲーつくってるから参考にしたい 好きなカードゲームは無し
やってるのは遊戯王
クソゲー
やってたのはシャドバ
クソゲー デュエルマスターズ
カード以外のものを使わずに遊べるのがいい
文明・種族システムの採用により小学生でもデッキを構築しやすくルールも単純なので遊びやすい >>5
デュエマいいよね、色で得手不得手がはっきりしてるのとマナシステムが優秀! 遊戯王デュエマバトスピはやった
バトスピは大人な雰囲気と体力代わりのストーンが好きだった
ストーンがすぐ無くなるからやらなくなったけどな 昔リーフファイトやってたなあ
今思うというほど面白くなかったな… >>8
俺も遊戯王シャドバやってるけどやってる奴のほとんどは同じ感想になると思うぞ
それとジュエマもやってるけどこれもその仲間に入ると思うわ ヴァイスシュバルツやらヴァンガードやら遊戯王やらやってたけどブシロードのゲームは基本坊主めくりだな デュエマ=遊戯王に比べればルールがわかりやすい 今は知らん オレカバトルやってわ。最近思い出してやろうしたらいつもの台なくなってた >>12
外部の小物は臨場感でるけどそういうのもあるよなー
デュエマみたいにデザインを紙で統一するか、ボドゲみたいに小物と一色で買い揃えられるのが好ましいよな 光ってるカード好きなカラスならデュエマ、バトスピおすすめだお
光ってないカード好きならMTG、ヴァイス 基本はデュエマでマナだけポケモンのエネルギーシステム採用したら面白そうだと思った >>16
Mtg日本だと人気ないよね
アリーナでルールだけ覚えたけどカードプールが広すぎて参入できてないわ >>20
子供がやっても上級者にワンチャン勝てるのが運要素強いゲームのウリだよな >>25
ポケモンのエネシステムってそんな優秀か? >>31
予算持って頼めばちゃんとやってくれるみたいよ ギャングスターパラダイス?とかいうゲームを友達と集まってやったけど楽しかった >>33
バトスピはストーン乗っけてレベル上げるシステムだったんよ
それと同じことができるかなと
エネルギーカードでレベル上げるみたいな >>36
侵略で進化システムはひとつ上のステージに上がったよな >>29
デッキ圧縮かけて強い山札つくってどれだけ運要素減らして勝率高めるかってのは他と違うところなのかもしれんな >>39
バトスピのひとつのカードにぎゅっと情報詰めるのあんま好きじゃないな…
同じ理由で全部進化できるシャドバも苦手だった マスターデュエル見たく初動からドカッと数万枚とか実装して欲しい
遊戯王の場合はもう環境とか知れ渡った状態だったから結局な感じあるけど0からのスタートなら色々試行錯誤だけでもかなり長い間楽しめそう >>44
そうか……
となるとデュエマか遊戯王を参考にしたほうが良さそうね >>45
新規のカードゲームにそこまで労力かけてくれるもんなんかな? >>48
確実に話題にはなるから面白ければそのまま波に乗れるだろ MtG
電結親和でボコってたミラディン期
十手にボコられてた神河期
オリジン辺りで復帰したけど人間関係が合わなくて辞めた >>49
10000ってデュエマ遊戯王が20年頑張ってきた量だろ…?
とりあえず1000目指すわ ザミラクルオブザゾーン
対戦相手おらんかったわ。コミカライズの面白さありきやね トランプとUNO
あとはガッシュのカードとかやったなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています