「ゲームのシナリオ、音楽」←もしかしてここって一番金を金をかけなくてもいいところだと認識されてないか?
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シナリオ←飛ばすから読まない
音楽←売上に繋がらない カネかけてもよいものがつくれないから才能ある貧乏な若者のチャンス コスト(特に金)と結果が噛みあいづらい部分かもな
コスト掛けるだけ良くなる部分ではあるだろうけど
そもそもの方向性と噛み合ってないだけで無駄になりやすい部分でもある >>4
サントラは出しても儲からないってのもよく聞くよな シナリオを重視する必要があるゲーム性なら必要じゃないの
ニーアとかブレイブリーデフォルトとかゲームの仕掛けとリンクするようなのはかなり面白いし
テイルズとかはシナリオ次第って人もいる 緻密なストーリーいらない
雑な設定だけで十分
むしろそっちのほうが妄想が捗る そこはエロゲが強いところだな 音楽とシナリオにがっつり金をかける 端折る部分もライターの技量が出るよな 想像の余地を残す人が上手い人とそうじゃない人がいる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています