VRはなぜ失敗したのか?
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ショボい←これに尽きる
あと30年くらい技術力上げてから出直してきて ゲームがゴミすぎ
未だにビートセイバーぐらいしかマシなのないんだろ AVは確かに凄いんだけどなんだかんだですぐ飽きたな 何かを持ってないだろと指摘された奴は何故必要以上に大量所持アピールしてしまうのか 失敗はしてないしこれから確実に広がっていくけど、「停滞」は確かにしてる
その理由は半導体不足と仮想通貨
要するに「グラボが高い、普及帯の性能が絶対的に足りてない」から広まらない
仮想通貨が規制されてからがゲーム業界、VR業界の本番なんだよ
いつまでもあんな電子ゴミを野放しにするわけにはいかない、経済の足枷、環境破壊 VRエロってステマだろっていうくらい実用性ゼロだったわ oculus rift無印持ってるけど最新作とどれくらい没入感とか違う?買い換えようか検討してる 価格が高いってのも一気に敷居下がったのに全然普及してない >>15
もしかして単なるAVを見てないか?
VRは6DoFじゃないと意味がない
エロVRが凄いのはエロゲだよ、実在感がハンパない スマホVRがまったく普及しないでどこも撤退したのが痛い
スマホだけでも先行して普及すれば加速したんだろうが >>18
下がってない
quest2は爆発的に売れたけど、pcvr(グラボ)が下がってない
quest2では全然性能足りてないんだよ 映像系は瞳孔間距離がハマった奴じゃないと微妙
3Dのリアルタイムレンダリングしてくれる奴は瞳孔間距離を合わせてくれるからそこそこだけどマシンスペックが必要 失敗って、10年以上前からHMDやモーションキャプチャーを利用したVR研究はずっとあって、最近少しその存在が知られてきたけど普及しなかっただけで、AIとかと一緒で不定期に世間でまたブームになるのが繰り返されるんじゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています