遊戯王ってなんでマリガンないの?
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先攻後攻でほしいカード違うのに変えられない意味がわからん
相手が回ってる後攻だと初手でカウンター要素引けてなきゃ即詰なのにマリガンなしはないわ
後攻マリガンありにすればよくね 「原作に無かったから」らしい
何でもかんでも原作に合わせる思考停止のクソバカルール マリガンって他のカードゲームにもあるの
ポケモンカードでは手札にポケモンがなかったらやり直しだったけど ヴァイスシュヴァルツはある
不要カード捨ててその枚数分引ける 後攻は後攻で1ターンキルがあるから後攻だけマリガンもクソゲー
先制1ターン制圧、後攻1ターンキル、どっちもあって遊戯王自体ゴミだよ
シーソーゲームもなしに1ターンで自分のデッキ回ったら勝ちとかカードゲーの戦略もクソもない完全なる運ゲー >>5
ヴァンガードはどんな手札でも一度だけマリガンできた 後発のゲームにはだいたいある
ちなみに元祖のMTGは何度もマリガンのやり方が変わってる
今は好きな回数だけ7枚引き直せて引き直した回数と同じ枚数のカードを手札からデッキの下に置く 遊戯王やりだしてシャドバがどれだけ良く出来たゲームだったのかわかったわ
遊戯王はちゃんとやろうとしたらクソすぎるルールだからガチらずにぬるくロマンでお茶濁す遊び マリガンとか軟弱者のやることだろ
そんなもんできるようにしてほしいとか決闘者の風上にも置けない シャドバはデジタルならではって感じで色々と感心したな
スペルブーストなんて紙じゃできないもんな 今更マリガンありにすると調整大変になるから
例えば新ルールとかでマリガンカードみたいなの作ってデュエル開始時にEXから1枚手札に加えられるみたいにするとか 無課金でも余裕で最強クラスのデッキすぐ組めるくらいガチャ回せるから最初は楽しかったけどゲームとしてはなんかなぁ
まぁルール変わったりしたらまた触るかもだけど、既に充分楽しめたからもういいか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています