春はあけぼの。やうやう白くなりゆくRPGツクール
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とりあえずWikiにあるゲームをプレイ。過去の祭り作品もオヌヌメ
制作意欲が沸いたら体験版へ
体験版でも製品版とほぼ変わらない仕様wwうはwwおkwwww
【前スレ】
RPGツクールワッチョナイ
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1646868431/
【お祭り情報】
VIPRPG 2021紅白
https://vipkohaku2021.web.fc2.com/
VIPRPG 2021夏の陣
ttp://viprpg2021s.kenkenpa.net/
【RTP(ゲームを遊ぶのに必要)】
日本語版 ttps://tkool.jp/products/rtp.htm
海外版 ttp://www.rpgmakerweb.com/download/additional/run-time-packages
【うpろだ(2000の場合RPG_RT.exeは抜けよ)】
メインろだ ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg5/
MVMZ ttps://ux.getuploader.com/viprpg_mvmz_1/
リレー ttp://viprpg.nm.land.to/upload/upload.html
■!extend:checked:vvvvv:1000:512をスレ文先頭に入れるとワッチョイでスレ立てできます(停止中)
■1時間レスが無いorスレ立て1時間以内に24レス無いとスレが落ちるので注意 久々にツクールやったら2000で文章がうまく打てない
Win11でデフォルト設定のIMEだとたまに入力した文字とかエンターキーとかが反映されない
みんな設定画面から古いバージョンのIMEに戻して使ってる? >>232
戻してないよ。だから同じような不具合出てる。
自分の場合は文章は大体エクセルで書いて
ツクールにはコピペで入力するんで文章表示では
そんなに不便はないけどね。 google日本語入力入れてるけれども再変換できなかったりするから利便性悪いね…
20年以上前のソフトだからしゃーなしと諦めるしか無い 今更はにょう8にどハマりして、内部データいじって遊び始めた
自分の推しのキャラが活躍してると嬉しくなる
中身のデータを簡単に見られるツクール2000ってすごいわ 多数のプレイキャラが登場する作品で推しのキャラを活躍させたい願望がある一方で、
推しのキャラが少数のプレイキャラとして活躍するゲームを作ったり遊んだりしたいと思ったりもする
それもtktkの原動力になる 推しキャラが主役キャラランキングで上位にはいれるよう自演しようとした事もあったなあ 実際キャラわからんと使い用がねぇんで賑やかしモブ配置になること多い
あーこういうキャラかーがあると積極的に使いたくなる ところで、はにょう8に「サキュバス」っていう汎用キャラがいて、
歩行ドットが大変素晴らしかったんですよ
で、素材保管庫に何か、他の顔グラとかあるのかなって探したんだけど、「サキュバス」で検索しても出てこないんですよ
ライフアブソーブ(サキュバス)なら出てくるんだけど
これって、素材保管庫にないキャラがはにょう8に入ってるって事ですかね?
それとま、保管庫を探し足りないだけ? 推しキャラを主人公にすることが
やる気に繋がると分かってしまったからなぁ 一時期推しキャラをよく使って分かったけど
自分はゴメスを暴れさせたほうが作ってて楽しかった 実際推しキャラを主役にするとエター率がかなり下がる(完成率が上がる)と過去に祭作品作ってて実感した
もうエターなりそうって何度か折れかけたけどそのキャラ主役の長編モノ作りたいって気持ちだけで復帰できたから好きって気持ちは大きな原動力 >>244
ピンク髪サキュバスのことなら3代目素材保管庫の汎用キャラにおるぞ 前スレでワッチョイ無いからか感想レスが多いみたいなレスあったけどこのスレ見渡す限りそれは関係無さそうだな >>101を本気で実装しようとするとやることが半端なく、他の投下作品をみる時間がorz
暇じゃない上に、まだ勘がもどってなさすぎる
ver.2.1
ttps://ux.getuploader.com/viprpg_erg5/download/482
昔のvipならこのペースでの投下はよろしくないけど、保守も兼ねてならいいよね?
あと前版をろだから消さないと……
【進捗】
@自作メニューの作り方を思い出したので簡易的に実装。Shiftキーで呼び出し、キャンセルキーで閉じ
単にイった回数とかAが確認できるだけ
A何でイったかを@から確認できる。やろうと思えばシーン回想とかに改造できる。現在18パターン
ゆくゆくは死にゲー並に多彩なイき方を。イき方に多様性を
B画像素材管理のツールを思い出したのでとりまタイトル画面作成
Cファルコンコノヤロウ!!
イベントグラってガチで職人さんに発注したらご予算おいくら万円ぐらいになるんだろうね
少なくともシナリオとシステム面でエターならない段階まで作って
MV以降のツクールで手抜きせずにちゃんと仮素材のはめこみまでtkってからじゃないと発注はできないけど 逆に自分が関心のないキャラを主役にしても
愛が足りず面白い作品が出来ない気がする 関心が薄いキャラで作ろうとするとそれこそ3分程度で終わりそうなksgでないと高確率でエターなってるな
言い換えれば掌編ksgはキャラによるモチベがあまり関係ないからネタの鮮度が勝負みたいなところはある
放置し過ぎて鮮度が落ちると作る気力も抜けてエターなる
その場の突発的に沸いたモチベを瞬時にツクールにぶつける勢いじゃなきゃあな 眼精疲労もあるんじゃね?
VDTガイドラインを律儀にまもって、更に1h休憩ではちゃんと血行促進処理してる奴
ツクラー内にどんだけいるの?って話にもなる
人間の集中力の持続性可能時間ははおよそ90分
90分をこえて疲労感が麻痺してるまま作業できてると
それは過集中っていって過労や精神疾患の症状
俺にしたって発信者情報開示請求の書類とか添削したり、通話の合間でやってるし
液晶みないとできない作業避けるのって大事よな メカゴ素材(多め)
ttps://ux.getuploader.com/viprpg_erg5/download/483 ttps://ux.getuploader.com/Children_exe/download/1 関心のなかったキャラで突如ネタが思いついたときのモチベはすごい
はい説ってすばらしい まあ、興味が無いものは根底の土台からして構築できないって話じゃないか
楽しんだもの勝ちという言葉があるように作った人は土台とその建築がすんでるわけだしね
>>266
噴煙撒き散らしながら走るのかっこいいな 中編RPGを作ろうとしてたんだけどきれいなマップが作れなくてエターなってる
マップ作り上手い人裏山 2000で作られた戦闘アニメ使いたい奴がたくさんあるからVXaceに輸入したいけど
Enty死んでるせいでA1さんのツールが買えない
何か他にいい方法知ってる人いたら教えて >>272
TukunEditorっていうツールがおすゝめ
自力で一個ずつ画像とアニメ座標を二倍にしたりして変換する手間があるけど、結構いい感じに輸入できるよ
ttps://sprishri.nobody.jp/tool_tukune.html ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています