マイクラのなにが楽しいのか分からない...
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結局作ってもデータじゃん...
だから、どうぶつの森も辞めちゃった... >>14
ゲームは楽しいけど
マイクラやどうぶつの森はダメだった...
育成ゲームはパワプロとか友達と遊べるのは頑張れたのに... >>16
やったwwww
めっちゃよったww
布切れ1枚から始まるリアルなやつだよな 広い広いサーバーの隅から隅まで全部俺が作り上げた
貴重な鉱石を掘り集めて作った巨大なモニュメントはリアルで何ヶ月かかったかわからない
みたいになるとソロプレイでも凄く感慨深いのかもしれないな
盆栽と似たようなものだろう多分 >>1はマジなやつの楽しさを知ってるからマイクラなんて楽しくないみたいな感じなのか >>19
盆栽では無いけど植物は楽しい
けどゲームで盆栽感覚にはなれない... 友達と見せあってキャッキャするもんだろうあれは
一人でやって楽しいわけがない >>20
マイクラも友達とやるじゃん?
実際やったんだけど
建築を二人でする作業だったのはやり方ミス? 合わない奴は合わないだろうとも
俺は最近のバトロワものやらクラフトものやらオープンワールドなんか全部合わない
ただまぁツシマなんかは単純だがアクションが凝ってるので何周かしてる 飽きたらどうなることやら >>24
別にやらなくてもいいけど
自分だけのオリジナルキャラチーム作って戦うのは良かった
相手より良いチームを作るって事で一人黙々とがんばれた オープンワールド系が無理な俺はマイクラももちろん無理だった >>24
2020は神ゲーたぞ野球したことない人でもハマる ゴールデンアイを友達としてた時が一番ゲームを楽しめた時期かなぁ... >>1
VIPにいる俺たちも、お前以外は全員データだけど? >>32
友達がやってるなら
同時に始めるのもいいよ パワプロでチーム作ってもデータじゃん…
というのは置いといて友達と競い合うのが好きなんだろ ピリジャー実装前のマイクラは本当に楽しかった
昼の地上が安全じゃないとか何が楽しいんだあれ マイクラはぼっちでやってると急激に虚しくなりそうな予感がするから未プレイ
テラリアはNPCとかは微妙だけどアクションRPG的な要素が強いからその息抜きに建築も楽しめたな
ビルダーズはNPCがそれなりにキャラ立ちしてるからかNPCのための家や施設作りが楽しかったな パワプロ2020の栄冠はよかった
400時間はプレイした >>38
ビルダーズは村守るために工夫したなぁ
ストーリーはそこそこ楽しめてたと思う パワプロは昔はサクセスにハマってたけど栄冠ナインとペナントしかやらなくなったな
自分で操作するより監督とかオートで進めて選手揃えたり成績見てニヤニヤする方が楽しい >>1よ、よく考えろ現実で作れないものを作るのがマイクラの楽しいところなのだ。(マイクラガチ勢) >>38
今のバージョンだと洞窟探索だけでも楽しいよ >>46
そしたらクラフト何も出来ないシバリやんw >>46
急に和風の城作れって言われてお前は出来るか? >>54
友達としてる分には楽しいゲーム
>>53
そんな急に作る事ないし、マイクラで作ったからってリアルで作れる訳ないやん 書き込みがないようなのでワイはルンルンしてきます 乙!!(?) >>57
マイクラガチ勢はいま何してる?
おれは1.18をざっくり探検したら
また飽きのタイミングになってしまった 仕事辞めるか趣味辞めるかしないと時間足りないゲーム どうも、自称マイクラガチ勢ですワイはルンルンしてきます(?) >>56
嫌いではないが酔うから長時間出来ない
なのに、長時間要する作業だらけ >>62
おれもめちゃ3D酔いするけど、
視野角90度、揺れ無し、画面はPCでスマホくらいの大きさまで小さくしてればイケる
一緒にマルチやろうぜ カエルが孵化させた場所で色が決まる仕様面倒だから変えてほしい >>1
お前はうんこを製造するだけで生きてる意味がなく全てが無駄だけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています