0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
2022/03/10(木) 16:56:54.129ID:Mx/M1rxl0そもそもハクスラとソウルライクって絶望的に相性が悪くてコンセプトとして終わってるなあと感じずにいられなかった
そもそもソウルライクがやりたい人はキャラ育成なんか大してやらず低ステータスのままでラスボスまで一気に駆け抜けることに快感を感じるものだし、
ハクスラが好きな人にとっては効率よくステータスを上げていくことが面白く感じるもので、死に要素なんて単なる邪魔でしかないわけなんだけど、
このゲームの育成要素はキャラを強くしてもほとんどゲームバランスに影響が出ないほど微々たるもので、にもかかわらずプレイングスキルでどうにかなるような丁寧な難易度調整がされてるわけでもなくステータスありきでゴリ推していかなきゃいけないクソみたいなゲームだと思った
このゲームはハクスラでもソウルライクでもなくたけしの挑戦状とかと同じカテゴリに振り分けるべきだと思う