スクエニが任天堂に勝てない理由www
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・ポケモンみたいなモンスターゲームが軌道に乗らない
・ポケカみたいなカードゲームを作らない
・ポケモンウォークみたいに先んじられない
・グラフィックに力を注ぎすぎ
・開発が遅い
あってる? 単純に任天堂のが一般に受ける面白さを作れてるだけだろ >>5 FFとかオンラインだけやってればいいと思う >>3 いらない部分の削減がうまいよな
FF7Rみたいな金がかかる割にリアルになるだけで面白く
なるわけではない部分を削るべき アニメ調でも十分ウケるのに
リアルにする必要性は少ない ゲームってのは遊びであるという大前提を疎かにするから
過去の栄光に胡座かいて努力の方向性忘れたから
そしてそんな有様のゲームをありがたがる馬鹿が未だに一定数いるから チョコボGP6500円で基本無料ソシャゲ仕様が全てを物語ってる チームによっては開発は鬼早いが
パクリソフト出す早さはコナミに匹敵する ソシャゲとかキャラと衣装で無限に売れるだろうに性能で課金者釣るから下手だよなぁ れっかPCになっちゃったのがな
任天堂みたいに独自路線なら別だったろうに 正直任天堂は任天堂というブランドが流行ってるから人気なんじゃないかなぁと思ってる
無名だったら今の任天堂のゲームに特別にハマらないと思う
もちろん、ブランドを確立するために頑張ってた過去はあるんだろうけど
今はブランドを使ってやりくりするフェーズに居るなと感じる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています