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エルデンリング死んでもすぐリスタートできるからストレスないからいいな
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2022/03/10(木) 08:37:34.787ID:8ipde4oJ0
ダークソウル死んだらイライラするじゃん
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2022/03/10(木) 08:38:22.495ID:lc0g3nGQ0
まただるいザコ処理しながら進み直しとか萎えるよね
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2022/03/10(木) 08:39:09.781ID:8ipde4oJ0
>>2
まじで萎える
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2022/03/10(木) 08:39:24.890ID:8ipde4oJ0
もうこのゲームええかってなる
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2022/03/10(木) 08:39:27.662ID:CHvoXkYG0
デスペナゆるいと緊張感ないじゃん
ハードコアモードみたいなのまでいくと嫌だが
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2022/03/10(木) 08:40:51.687ID:lc0g3nGQ0
遊びでやってんのにデスペナきついとか萎えるよ
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2022/03/10(木) 08:41:41.727ID:XB8YkAvF0
祝福の位置もちょうど良いしボスとか難関の手前にあるマリカの禊の存在がデカい
やはりマリカ様か…
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2022/03/10(木) 08:42:22.649ID:8ipde4oJ0
デモンズやってた歳だったらいけるが今はきつい
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2022/03/10(木) 08:43:49.904ID:CHvoXkYG0
遊びだからこそペナルティないと面白くないと思うけどなぁ
逆にリアルほど緩くするべきだと思うけど逆だよね
ゲームは緩くリアルは厳しくみたいな流れなんなん?
逆の方が絶対に幸福度高いだろ
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2022/03/10(木) 08:46:23.232ID:8ipde4oJ0
>>9
現実が緩くないからこそゲームぐらい緩くさせてよ、しんどいわぁって事だろ
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2022/03/10(木) 08:47:40.846ID:9U6wPLZF0
死ぬたび見た目ゾンビに近づいて最大HP減るゲームなかったか?
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2022/03/10(木) 08:48:35.912ID:uHMR/oxg0
死にゲーはすぐリスタートしやすくないとやる気無くすからな
ホットラインマイアミとかは実にちょうどいい
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2022/03/10(木) 08:48:43.849ID:lc0g3nGQ0
>>9
ゲームになに求めてるかだよ

俺はゲーム好きだけどそこまで真剣になれないから緩く遊びたい
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2022/03/10(木) 08:50:37.505ID:zA3Yju3wp
大壺前の赤サインに苦戦してた時毎回巨人2体殺すのクソめんどかった
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2022/03/10(木) 08:54:34.403ID:a7y5MRNK0
カーリア騎士ムーングラムガチ勝負でなかなか倒せないから玉で轢き殺したったw
戦い方に幅があるのも良い
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2022/03/10(木) 09:10:17.227ID:7GBOi+sza
回復薬取り直しとかボスまで歩いて行くとか正直嫌だったからあの仕様は本当助かる
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