バイオハザードは5が一番つまらない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
6はガチでつまらん
Steam返金した唯一のゲーム 4からどうしたらいいのか分からなくなって迷走してるよね5と6 5はホラゲーじゃなくてシューティングゲームとして見ればまあまあ面白い
6以降は糞 制作したのがそれまでのバイオは初代作った三上真司だったのが変わったんだよな良くなったかは知らんけど RE 2やったけどあんまり面白くなかったけどクレアめちゃくちゃタイプだった 4はおもろいと思うわ 実際売れてるし
あんな昔のゲームが殆どの機種で売られてるのすげーわ 6はソロだと相方が弾切れしないし死なないからそこはまだマシ
ムービー硬直で攻撃されたりQETはゴミだけどな
でも5はソロでも相方弾切れするし死ぬから介護率が6より上がって更に糞だわ >>12
それはバイオド素人だな
バイオシリーズは基本的に弾が足りんので節約プレイが必要になる >>12
そうやねん
あの糞女が邪魔過ぎる
不人気なのかパッケージが何故か別の女だったし 4は怖くないがなんか気持ちいいのでついやってしまう シェバはずっとイライラしてたけど
∞武器与えたら神がかったサポートしてくれた 5面白かったから6発売日に買ったら画面酔いが酷くて処分した思い出 6はマーセもつまんなくなったしほんと救いようがない
ストーリーは重要だから必要だけど・・・ 何でバイオハザードでインディージョーンズやってんだよ
後クリスよりレオン出せよって話だ >>12
他のシリーズならともかく6とかむしろ弾大杉で余るから節約なんて滅多にせんわ
5に関しては自分が節約してもNPCが勝手にバカスカ撃ちまくるじゃねーか バイオは基本周回ゲーなんだけど
難易度クリアして、マーセを全部クリアして、各し武器を全部とってってのが
基本の遊び方で6はかなり救いようがない出来になってる 自分ではプレイしたことないけどレオンの体術のケリに比べてクリスのパンチって爽快感がないよね 4レオン「ハーッ!」バシャーッ
5クリス「フン!」グシャーッ
6レオン「フッ…」ゲシッ 4も5も6もそれなりに面白かったよ
内容まったく覚えてないけど・・・ >>27
バイオは全作品とも周回ゲーなんだけど
必ず最初は弾が足りなくなる節約ゲーなんだ
いかに節約して、いかにギリギリで戦っていくかってのが
初回プレイの楽しみになってるんだ
初見プレイだとどこでどんな敵が、どんなボスが出てくるかわからないから
必ずAIMで頭を狙ったりするのが他のFPSやホラーゲーとは違う点になってる
んで、2週目以降はだんだん武器の強化や弾の節約も無くなってきて
全難易度全ストーリークリアくらいになるとガン攻め出来るようになって全部クリアすると
遊んだなって感じになり
4から更にマーセが出来て、本ストーリー以上にマーセで遊べる仕様になってる バイオはオンラインプレイがおもろかったな
6もエイタでレオン編してるひとのサポートするのとか好き 5はマルチでやると楽しい
連携体術が決まると気持ちいい
6は体術関連改悪したから爽快感がない 5はソロよりもPT組んだ方が面白かったのは同意
片方迷子になって次のエリア前の扉で待たされたりQTEミスって死にまくったり懐かしい タイラントになってレオンやエイダを追いかけ回す側をプレイしたい 4と5はマーセがクソ面白いから絶対やったほうが良い
ガチると1か月は遊べると思う >>36
確かにそうだけど6だけは例外じゃね?
アレで弾切れとかそうそうあるか?バンバン回収できていつの間にか満タンになってたと思うけど
逆に多過ぎで他のアイテム取れなくて困ったぞ 慣れたらクイックショットで体術で撃破→玉回収でなかなか減らない
それよりもスタミナゲージの節約のほうに気を回してた
下手に接近してショボイ蹴り入れて返りうちよ 6を5とか4の感覚でやったらスタミナ足りなくて介護されまくった記憶しかない
クロスなんちゃらは面白いなぁと思った スタミナないときは体術出ない仕様にして欲しかったわ 5の発売時には4のやりこみ勢もそれなりに居たわけだけど
当時からなんでそこ発展させた?ってくらい4の良かったところが理解されず改悪されててガッカリしてたな
ストレスフリーにするために構えた位置に配置されてたのが微妙にずらして置かれるようになったギミック、リアクションが短く堅い敵、全く巻き込まないから起死回生の一打にならない体術、弱体化されたナイフ、個性の薄い武器 5はギミックと体術使えばハンドガンだけで全ボス倒せるようにできてるのが良かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています