0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
2022/03/07(月) 19:24:42.214ID:2rLPBrRu0https://gigazine.net/news/20220307-samsung-throttling/
Twitterユーザー・한가련(@GaryeonHan)氏らによる調査と指摘によると、Samsungは「Game Optimizing Service(GOS:ゲーム最適化サービス)」と呼ばれるシステムによってアプリのパフォーマンスを抑制しているとのこと。対象アプリは1万に上り、含まれていないのはGeekbenchや3D Mark、PCMark、GFXBench、Antutu、CPDT、Androbenchといったベンチマークアプリだけだとのことで、これはつまり、端末が本来の性能を発揮するのはベンチマークアプリを利用した場合のみということになります。
目的としては、バッテリー持続時間を少しでも長くしようとしたことが考えられるとのこと。
一方で、GOSは単にパッケージ名を参照しているだけのようで、ベンチマークアプリをゲームアプリのパッケージ名に変更した上で実行するとGOSの影響を受けます。以下はGalaxy S22でのGeekbenchのスコアで、左はそのまま「Geekbench」として実行した場合、右は「Genshin Impact」にした場合。シングルコアのスコアは45%減、マルチコアのスコアは39%減となっています。
https://i.imgur.com/doRsHoZ.png