最近デッドバイデイライトっていうゲーム始めたんだけどさ
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キラーなのかサバイバーなのか
キラーなら誰使ってるのか
パーク構成はどんなのか >>3
生存者側の方が難しくない?
基本逃げれないんだけど >>4
キラーは爆速5Gでマッチするよ
初めてキラーでやった時マッチングはやすぎてびびった >>7
生存者側は基本的に発電回せ
逃げ切れるとは思うな
その前に回し切れ >>5
サバイバー苦手だからあんまりやってないんだよな
キラーは今レイス使ってる
全然育ってないけど レイスは初心者以外には足の遅いキラーだから別のキラー使った方がいいよ >>9
ちょっと今から生存者やってみる
殺される前に頑張って発電機まわすわ!!! 長く続けるコツとしてはプレイと動画を半々くらいにすること >>10
それはそうなんだけどキラーに追いかけられるとマジで怖すぎて
どこに逃げればいいかとか考えれないんだよね dbdって鯖ガン有利ゲーじゃなかったっけ? 環境変わった? >>12
最初ハグ使ってたんだけど
試しにレイス使ったら超楽しかったから使ってる >>14
あっさりしょこって人の動画見てるわ
この人うますぎて見てて楽しい ───サバイバーが4人、キラーが1人であることから考えて、強力なキラー1人にサバイバー4人で立ち向かう構図を想像してしまいがちです。しかし、パークの効果の面で考えると、「決死の一撃」「不滅」「与えられた猶予」などサバイバーがキラーの立ち回りを大きく制限できるデザインになっていると感じます。その点についてはどうお考えでしょうか。
マシュー氏:
私たちはカオスが面白いと思っていて、完全なるバランスは絶対にありえないという風に思っています。だから公式のトーナメントとかもやっていません。明確な勝利が中々ないという変わったゲームなものですから、私たちにとって重要なのは楽しいかどうか、もっと遊びたいと思ってくれるかどうかという点です。それを感じてもらえれば、それでいいと思っています。ただ、調整は継続して行うつもりです。楽しくなくなるという要素があるなら、それは修正していかなければなりません。そのための調整はこれからもやっていきますが、全てのバランスが整うということは諦めています。 チェイスは基本時間稼ぎでマップの窓と板の位置把握しないといけないから難しい
最初はこそこそ発電して吊られた奴を様子見て助けに行くくらいでいいよ >>25
確かに生存者側が圧倒的に有利よね
2vs8とか面白そうだけど >>26
俺が追いかけられると時間稼ぎにすらなんないんだよなぁ
むしろ仲間の時間奪ってるわ
でも一緒に逃げれたら嬉しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています