よくゲームで『体力』と『スタミナ』で分かれてんじゃん?でもゲームの『体力』は『ライフ』やん?だから『体力≒スタミナ』なんよ
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体力はライフまでわかったけど
その後のだからがよくわからん
その結論に至るならその間にライフとスタミナが同じこと表さなきゃだめじゃね 体力はダメージのキャパなだけだから
ちょっと傷ついた位じゃスタミナは変わらんだろ
逆に一つも傷ついてなくても走り回ったあとは動けなくなる
そういう違い
まぁ魔法のMPに対して物理技のコストとして導入されたもののほうが多いと思うが その理屈で体力半分以下になると凶暴化する敵とか改めて考えると異常だよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています