>>33
キャラの作り方、魅力の与え方とか

三幕構成とかビートってワードを知って調べまくった時は物語の作り方がぼんやりしてたんだけど
一つの考え方としてすごく腑に落ちたし面白かった
今はどっちかと言うとキャラクターをどう扱ったらいいのかぼんやりとしてる気がする