ゴッドイーター←コイツが死んだ理由
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2以降もうダメダメだったわ
オタク臭くなりすぎ
そりゃオタク向けではあったけど2からはほんと酷い 1番売れたのが2とBURSTだぞ
3の必殺技からだろ 1無印→へーハードな雰囲気に高めの難易度で良いじゃん
バースト→簡単になったけど難易度ちょうど良くなったな
2→は?
レイジバースト→は?
リザレクション→は?
オフショット→は?
防衛班→は? ゲーム性もシナリオもキャラクターも世界観も売り方もグダグダになってな コードヴェインがゴッドイーターとガッツリ関わってくるのガッカリしつ コードヴェインもスカーレットネクサスも割と面白かったからGEのノウハウで新規展開した方がいいと思う
GEはもう終わってる 2しかやったことないがシエル・アランソンちゃんがひたすら可愛かった記憶 2くらいまでは下乳横乳だのパンツだの言ってたのに何で腐向けの方向に切り替えたんだろう >>13
ぶっちゃけリザレクションで捕食アクション完成してたんだからあれにバランス調整入れれば良かったのにって今でも思う 2はもっとハードでコアな展開にすればよかったのに
2以降安易な世界に成り果てた
あとアニメは好きだけど主人公をまったくイメージと違うのにしたの大失敗だったな
スロットのアニメのほうが売れたろ テイルズオブアライブはゴッドイーター感強かったからノウハウこっちにつぎ込んだのかね 無印で死んでバーストで生き返るを2回やるのはアホ
あといつまで極東のキャラに頼るんだ >>6
だいたいこれ
2以降は追ってないから知らんが 3は完全版商法しませーんからの他機種版出しまーす(完全版)でもこれ他機種に出すから完全版じゃないよ(笑)やったせいで完全に死んだよねこのシリーズ だいぶ前にフリプできてた2RBを今更やってるけどくそ長い上に作業感強い カオマッカ弾とかないぞうはれつ弾とか楽しかったね
アドホックの最盛期 >>31
アドホックパーティーっていう
PSPをPS3経由でネットに繋いでオンラインができた
当時はすごい人口いたよ >>31
むしろNPCが居るから友達が居なくても楽しめるモンハンってポジションだったと思うが バレットエディットという他にはない強みを3で自ら殺していくスタイルには震えたね バーストが面白すぎた
2はせっかくキャラ一新拠点も新規でワクワクしてたら結局極東っていう バーストがすべて
2でやっぱ駄目だと再確認
そして終焉へ >>36
強味ではあるけどゲームバランスも壊すほど強かったしなあ
まあそれにしても弱体の方向性がおかしい気はするな >>39
ファンならやっといた方がいい
シリーズの終焉を肌で感じられるから後腐れなく終われる そもそもバーストですらモンハンの隙間産業だったのにモンハンと別のハード行っちゃったらそりゃこうなる せっかく2で世界救ったのに
また荒れててうーんって感じ
3持ってるけどやる気出ないんだよね バンナムということもあってアニメーションからゲーム部分までそれぞれ力入れないといけない分負担が重いじゃないか
1とバーストまでは体が守れた様に見えたが
それ以降は破綻してるように見えた2はVITAで発売された割にはゲーム部分に進歩見えなかったし >>54
その後ソシャゲ作ってこけて完全に死んだ
好きだったんだけどなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています