60fpsの動画を30fpsにエンコードしてもファイルサイズが半分にならなかったんだが
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ふざけてんのか?
なんのためにエンコードしたと思ってんの? 1秒に60フレームある動画を1秒に30フレームにしたら普通ファイルサイズが半分になるやろ 画像データは半分になっても音声データは半分にならないからだろ 関西人かよ
前から思ってたんだけどやっぱり関西系って馬鹿だよね >>6
動画と比べたら音声のファイルサイズとか無視できるレベル エンコード前は1.4GBくらいだけどエンコードしたら1.5GBになった モーションJPEGなら半分だろうが、MPEGはならないだろうな >>15
違うんだよ
多分な
60fpsを30fpsにしても
1秒に30フレームが2倍に引き伸ばされてるだけだと思うんだわ
123456が
113355になってると思うんだわ 超簡略化すると
仮に目標
ビットレートが6000だとして1秒の動画で
1秒に6000ビット振られるから
割ると1枚100ビットの情報量
さて
1秒を30枚で割ると....?
1枚200ビットになるだけ
つまりビットレート変えないと
1枚1枚が綺麗になるだけ そもそも静止画の連なりのデータ部分ももともとそれなりに圧縮されてるだろうからなぁ
ABCDって静止画が連なってるとして
Aは10の容量でもBはAのデータを元に圧縮されて4、C,Dも4だとすると
ABCDが22で、半分にしてACにしても14 >>19
何で圧縮してるか知らないけど30fpsだからといって30枚の画像がパラパラ漫画されてる訳じゃないんだよ >>20
ビットレートを半分にしてフレームレートも半分にすればいいってこと?
画質も劣化しない? >>24
ビットレートを半分にしたら画質がクソゴミになるだろ?
フレームレートなら半分にしてもあんまり劣化しないかなって思ってん 6000を60で割るのを
3000を30で割るようにすれば
1フレームごとに100ビットの情報っていう結果は変わらんから画質は変わらんよな?
な? そもそもビットレート同じでもエンコードした時点で劣化するから >>29
バイキルト使っても与えるダメージは倍にはならないってことだわかったか? >>32
ドラクエわからん
画質が劣化するかだけ教えてや ただただ純粋に時間あたりのビットサイズっていうことで >>33
そうなん?
でも6000を60で割るところを
3000を60で割るってことにしたら
1フレームの情報量が100ビットから50ビットになるよな?
画質悪くならん? 3000bps30fpsと3000bps60fpsのどっちが画質いいのか誰か答えてや 久しぶりにVIPに舞い戻ったんやけどあったかいやん >>36
ビットレートって1秒にいくつデータ使うかって事だから
30フレームでも60フレームでも同じ1秒だろ
なら1フレームの品質上げて帳尻合わせするんだよ 動画サイズはビットレート×動画時間なんだろう
>>37
動画としての画質という言葉の意味は明確じゃないからなんとも言えないけど、各フレームごとの画質で言えば前者なんじゃね? 動画サイズはビットレート×動画時間なんだろう
>>37
動画としての画質という言葉の意味は明確じゃないからなんとも言えないけど、各フレームごとの画質で言えば前者なんじゃね? 結局エロ動画保存するのってどの拡張子がいいの?
俺はMP4で保存してるけど >>23
これが理解できないとか
エンコードの原理から勉強してこい 俺の現状説明するわ
いま動画があってだな
ビットレートは2539kbpsで、60fpsだ
動画サイズが1.4gbくらいあるからこれを半分のサイズ(700mbくらい)にしたいんよ
でもビットレートを半分にしたら画質がクソ悪くなりそうなんだよなあ
どうすんのこれ >>40
やっぱ1フレームごとのビットレートが高いほうが画質はいいんだな 俺はよく知らない素人だけど動画時間を短くするかビットレートを下げるしかないんじゃね?
それか圧縮方法を変えるか >>47
2000kbpsを下回ったらマジでクソ画質になりそう
ちなみに1080pの動画です >>44
だからならないって
1秒にこんだけのデータ量で動画作ってねってのがビットレート
1秒に100MBあたえられたら100MB/60
1秒に50MBあたえられたら50MB/30
ならどっちも1コマ一緒の1.666MBになるでしょ >>46
10年以上前にMP4たまに見られないのあったからWMVにしてたけど
最近はMP4一択よね
何せ同じ動画でWMVのほうがデータ容量多いんだよな >>50
位置フレームの品質が大事なのはわかった
ありがとう ただいま
VBRかCBRでエンコードしてるかにもよるけど
解像度xRGBデータ量xFPSが大体の総ビットレートになるから
例えば
1920 x 1080 x 24bit x 60 は大体 3000mbps
ビットレートの割り出し方はこれ
容量の割り出し方は
ビットレート÷8ビットxFPSx時間
例えば
3000bpsの動画を30fpsで10分作るとしたら大体109メガになるはず。
圧縮率そのままで
動画サイズ気にしてfps落としたなら理論上はビットレート半分にしてもいいけどその他の要因がデカすぎるから
大体4分の2.5くらいにしてエンコードするとそこまで画質劣化なく容量そぎ落とせるよん。
それか容量気にしてるなら
同じ60fpsで圧縮率上げるだけでもいいと思うけど。
画質は落ちるけど容量は抑えられる。 >>55
そっからまたcfrとvfrで1コマの品質とか色々変わってくるから一概には言えないけど
フレームレートが変わろうがビットレートで基本の容量は決まる
画質の品質はフレームレートでもビットレートでも変えられる >>58
半分じゃなくて2.5/4なのか
助かる感謝 >>44
それがH264ならH265(か同等以上)でエンコードするのが解 >>56
MP3とかの音声ファイルと似たような考えの技術
CBRとVBRってあったろ
音声ファイルといっても音楽の密度が薄い部分と濃い部分があるから・
・濃い部分にたくさんのビットレートを割いて、薄い部分はそれないのビットレートを使おうってのがヴァリアブルビットレートのVBR
・平坦にコンスタントにビットレートを使いましょうってのがコンスタントビットレートのCBR
(正式名称はうろ覚えだから間違ってたらすまん)
んでVFR、CFRってのはBRのビットレートがFRのフレームレートに代わってるだけ
動きの多いシーンにたくさんのフレームを割いて、動きの少ない部分に使いましょうっての
動きが多い動画なんかだと60fpsどころか設定でか120fpsとか割かれたりする
それを気にせずにCFRの30fpsに変換すると増大したり音ズレを起こしたりする
Mediainfoとかで情報を見てVFRじゃないなら気にしないでスルーでいいよ 60FPSが全部Iフレームなら30FPSにすれば文字通りサイズ半分になるけど
実際にはBフレームとPフレームが挿入されるのでそうはならない >>62
画質気にするならVFR
さらに画質気にするなら2パスとかで一回スキャンかけてあげると良い >>62
CFR 60fpsの動画を
CFR 30fpsに変換? CFRは単純にずっとビットレートを割り振ってあげるから容量がデカくなるって話 >>63
h265ならビットレート落としても画質悪くならないの?
すごいな ごめんwww
風呂で打ってるからまた誤字りまくってる
VFR動画をならCBRで出力すべきだけど
CFR動画ならVBRで2パスしてあげるべき >>70
キーフレーム間隔広げたらビットレート落とさなくてもファイル小さくできるよ >>70
ならない
同じ画質を半分のビットレートにできるのがh265とかVP9とかAV1 つまりまとめるとvfrにしてビットレートは2.5/4の1500kbps・30fpsくらいにしてh265でエンコードすればいいのだな? 2pssも追加で
vfrにしてビットレートは2.5/4の1500kbps・30fpsくらいにしてh265で2passでエンコードするわ CFRでいいと思う。
VFRはちょっとエンコードミスるだけで音ずれとか起きるから厄介ですよ >>75
半分にするって話してたけど
画質は落としたくないけど容量を減らしたい
って話だったから
ビットレートを落としてあげればいいけど
VBRで可変ビットレートにするならある程度帯域ないと悲惨なフレーム生まれるから大体4分の2.5でちょっと多めに見積もってあげるといいかもねって言う回答! ちなみに
VFR CFR は可変フレームと固定フレーム
VBRとCBRは可変ビットレートと固定ビットレート
いっちの条件だと
フレーム固定で可変ビットレートがおぬぬめ。 >>79
だから何の値に対して4分の2か聞いてんだよ >>81
4分の2てんご ね。
ビットレートに対して言ってる。 ん?
それ音声の2passじゃない?
音声はビットレート普通に設定してたら劣化しないから2passいらないはずだよん >>85
いっちは60fpsの動画を30fpsにしたいって話で
容量も減らしたいって言う話だったから
エンコードするときに
ビットレートを半分にすればいいのかって疑問だったから
大体4分の2.5にすれば画質劣化は起きにくいよね
って話をしてました。 たかだか1.4GBくらいをどうかしようとしてるのが間違い
6TBのHDDがを1万くらいで買うのが正解 2passっていう選択肢が見つからないんだがw
H.265って2passあるの? >>87
だから>>58で言ってる非圧縮のビットレートに対して4分の2.5ってことだろ? なんのソフトかはわからないけど
マルチパス自体はできますよ >>90
圧縮する際の目標ビットレートに対して言ってます! >>92
質問が根本的に違う気がするんだが
半分にしてって言われた時に1を半分にするのか10を半分にするのか100を半分にするのか
俺が言ってるのはこの半分にする前の大元の値を聞いてんだよ何に対して半分になってるかを聞いてんの >>88
6TBって壊れやすそうだけど大丈夫?
勝手なイメージだけど容量が多いほど壊れやすいイメージ ツールの使い方が分からんならYouTubeにアップしてダウンロードツールで落とした方が早い >>95
多分スレの流れ見てもらえればわかると思う。
いっちは目標ビットレートをそのままでfpsを半分にしたから容量も半分になるだろ!!!っていう風に言ってたから
ビットレート変えないと容量は変わらんよって話をした >>98
>>98
だったら58と解釈違うだろ
そもそもキロとメガが違うってありえない差だぞ >>102
わりいね kbpsや。
普通に誤字ったって訂正してたけど
直し文句いれてなかったわ とりあえず2passの重要性が知れたからこのスレ立ててよかったわ ビットレート下げろよ
それかコーデック変えろよ
知らんけど >>104
いや1920×1080×24×60
=2,985,984,000
3000Mであってんぞ コーデックの仕組みから勉強してこいバカ!
画面の変化分の情報分のファイルサイズなんだお 音を出すエネルギーを2倍にすればそのまま2倍の波長の音波が出てくると思ってそう >>108
要するに人間撮影してるとして1コマ目と2コマ目の人間の動いたとこだけ容量増えて背景や動いてないとこの
容量は増えないって考え方でいいんよね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています