不評コメントばかりで俺が断筆削除したざまぁ系なろう小説の展開を教えるから参考にしとけ
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幼なじみと仲良く修行し、15歳になって天からスキルをもらう儀式でスキルもらえなかった主人公は
英雄系スキルもらった3人に捨てられる
なんだかんだあって神様から鍛えてもらってスキルないけどめっちゃ強くなった!さぁ幼なじみにリベンジだ!
っていうテーマなんだが
人間界に戻ったら数千年経ってて幼なじみは当然みんな死んでてリベンジ相手がいなくなり冒険者になる話なんだが ざまぁしないなら意味ないじゃん
的な罵倒ガンガン来てすぐ消した
あれ怖かった ちょっと気になる
というかテンプレから外れただけで罵倒くるのこわいな 最終的に何を倒すんだよってのがはっきりしない作品は真っ先に書き手が折れるよ
未完が続出するのも当たり前だわ うん意味ない
わさわざ転生なくしたのかもしれんけど正直転生でもいいし >>3
仲良かった3人なのに、スキルに優劣がついたらヘラヘラ嘲笑って捨てられる姿に人間性の醜さと主人公の憎悪を燃やして読者を引き込む狙い
>>4
俺的には投稿したばかりなのにあんな数のコメントつく意味がわからんかった
そんなみんな新作チェックしてんの?っていう
あんなにみんなみるわけねーのになんか裏があるわ >>8
キノの旅みたいに旅をしながらその地で起こることを描く一話完結の話
流浪の民なら毎回新天地で主人公の強さに驚くリアクション書けるし ざまぁ系名乗っといてざまぁが無いんじゃそりゃ叩かれるだろ
せめて追放系って言っとけよ >>11
ほぇ〜
行った先々で幼なじみ勇者パーティーの影響とか名前が残っててとか鬱屈としたフリーレンみたいな路線面白そうやな >>12
ざまぁ要素は一応書くつもりだったんだよ
旅先で忌み子として虐待されていた子どもが実はその国を守るために神から与えられた能力をもってて
それに気づかない村人がその子ども殺そうとするけど主人公がなんかして村人も真実を知るけど
忌み子は村を出て主人公についていってしまうざまぁとか ぶっちゃけもうざまあに理屈は要らないよ
嫌な同級生・嫌な同僚・嫌な先輩をそのままファンタジー世界に置き換えるだけのほうが読者は感情移入しやすい
主人公が知らないところで悔しがってるのも駄目
「主人公様〜」って目の前で後悔してもらえないと気持ちよくなれない 英雄の遺跡ぶっ壊したり伝説の真相が糞だった事を発掘してく、みたいな流れだったら評価はともかく文句は出てこなかったと思うよ
それもなくその前提でただ異世界ブラブラしてんなら海千山千の糞設定なろうだから叩かれて当然 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています