時間を止める敵のちゃんとした攻略ってどの作者もちゃんと書けてないんじゃね
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主人公が理不尽に覚醒するか敵がマヌケなパターンじゃん まともにやったら遠距離から狙撃くらいしか無いんじゃ スペックの毒は良いと思った
一人だけ動いてるから早く進行するってやつ 止めようがどうしようもない状態をいかに練れるかだしなぁ
まともに潰すとなると ウリウリが止めてた時にオラオラが止める戦法あっただろ あれもなんか同じ力持ってましたとか後出しみたいなもんだし
一応血縁だからって説得力なくはないけど >>7
スタプラは実は一話目から伏線っつーか
それやってるんだよなぁ
まぁ最初からそこまで練ってたかは荒木先生の心にしかないが と言うか「主人公も時を止める」が
時を止める自体の攻略法と言えるかどうか >>9
牢屋内にビール持って来たり
まぁ近距離型スタンドなんで破綻しているんだが… 時止めは種類あるのがな
止めてる間も相手を攻撃できるとか止めてるから攻撃が無意味とか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています