90年代みたいなゲームの進化ってもう味わえないのかな?
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たった10年でファミコンから99年のドリキャスまで進化したような経験 画質に関してはもう人間が知覚できるレベルの変化させる方が難しそう こっから進化するとしたらなんだ
映画のコナンに出てきたコクーンみたいなのくらい? 相手に勝ったらドーパミンを脳に注入するデバイスとかな グラフィックは無理だろ
大幅な進化があるとすればゲームジャンルとか操作方法だな 映像的な進化は頭打ちになってて
今後はネットと連動とかシステム的な変化で動くと思うよ
少し前までは今みたくネット対戦標準化とか無かったし 5年後ぐらいには体内に埋め込んで脳に直接ゲーム内の世界を認識させるゲームが出来る ここ10年のソシャゲジャンルのテンプレートと集金スキームの確立はけっこう革新的だったと思う >>13
それは悪い方向への変化だと思うな
大金かけないと充分に遊べない、みたいな 月には行けてもゲームはドットとピコピコだったからなあ
ゲーム側が遅れてたのを取り戻してきたわけだから今以上の進化は鈍くなるだろうな グラフィックはゲームの進化としてわかりやすいけど
NoitaとかOxygen Not Includedみたいな演算機能をフルに使うような方向の進化もあるんじゃないかね だから昨今あるようなインディーズ系の拡大は
なるべくしてなったというな気はするな
サイバーパンクとかバトルフィールドとか
大作で問題が頻発してるのと見てると尚更 画面上のゲームじゃなくてボードゲームとかを進化させる方向で考えよう 今の子供達が大人になった時、子供の頃遊んだゲームの思い出話が
課金の話題が主になったりすんのかな ドット絵から3Dになって今3DからVRになろうとしてる VRは装着しなきゃいけないって点がまず無理、キモい
SAOみたくずっと寝てる状態でオンラインってのも健康被害訴えられる可能性考えれば製品化は無理 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています