ファミコンの忍者龍剣伝やってるんだけど難し過ぎないか?
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最近のゲームぬるいっていってるお前らって昔こんなのクリアしてたの?すご過ぎんだろ だからこそ誰でもクリアできるドラクエやFF、ファイヤーエムブレムといった
RPG・SRPGが人気出たのはその反動という側面もある
やっぱり金出した分だけ最後まで遊びたいからな >>5
なるほどなぁ。確かカービィの桜井もカービィの制作話で「それまでは難しいアクションゲームばかりだったからクリア出来るアクションを作りたかった」って言ってた気がする 有野でもクリアしてるのにさすがにゲーム下手すぎんか 死んで覚えるパターンゲーであることに加えて
そのパターンを再現実行するのが鬼のようにシビアだからな
そこを反省してか後年のアクションゲームはパターン覚えたら
わりとサクサク進める難易度に調整されていった >>7
鳥さんと犬さん?あの四足歩行で走ってくる奴、あいつらに叩き落とされる グリーンベレーってゲームをクリアしたときは達成感あったな >>9
うるせえなさっきやり始めたばっかなんだよ今に見てろよ! 忍者龍剣伝おもしろいだろ
北斗の拳もすきだったし
飛龍の拳もすきだったな >>9
まあ小学生の集中力なんてそんな物よ
当時のアーケードゲーマーも上手い人は大学生くらいがピークのイメージ トランスフォーマー
コンボイの謎や
オバケのQ太郎
とかのがエグかった アニメすごいし音楽かっこいいしで興奮したわ
でもクリアできなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています