遊戯王マスターデュエルでドライトロン使ってるけどあんま勝てない
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ドライトロン使いだけど教えてあげる
今の構築教えて 一雫となんかレヴォリューションバーストみたいなやつ抜いてもよくね ドライトロン使ってるなら後攻の事考えるな、グローブ付けてバッターボックスに立つような馬鹿だお前は >>3
おろ埋葬か高等儀式術抜いて
儀式魔法1枚にして
一滴1枚と抹殺抜いて
クルヌギアスをヌトスにして
羽箒1とファフニール1と金満で謙虚な壺2、3入れよう >>5
後攻は考えたほうがいいよ
先攻制圧出来てもそれこそ一滴とかでアルデク消されて3ターン目迎えることは割とも多いし >>7
それはそう
>>1にはコイントスで後攻貰った時に捲らなきゃみたいな気持ちがあるのがダメ
例え後攻2ターン目でも先行の気持ちで強く叩くべき、捲るんじゃなくて最初から上に気持ちを置いて構築しなきゃドライトロンは勝てない >>8
ちまちま相手を処理するんじゃなくて手数増やしてどうにか展開してやろうってことね >>6
抹殺ってどうせ制限になるから1枚しか作ってないだけでGくらったらほぼ負けだし増やしたいくらいなんだけど優先順位低いのかな
ヌトスは確かに >>9
そうそう、ドライトロンの強みは制圧だから対処を考えてる時点でドライトロンの強みを掴み損ねてると思うんだよ俺は >>10
G食らったらバーミリオン加えてストップするくらいでもなんとかなるよ
ドロバ以外の手札誘発はそんな怖くない
クロウ→あっそ
ヴェーラー、無限→神巫止め?どうぞ
うらら→じゃあ別ルートね
G→イーバとバーミリオンで2妨害ねw 後攻の場合は相手の場と手札で何回無効にされるか考えてから動けば良い >>11
多少手数増やせる構築でも後攻で2〜3妨害くらいくらうと流石にきつくない?
結界像やアポロウーサ程度でシナシナになる >>15
そのためにライトニングストームピン刺しとかヌトス入れたりもしてる >>12
弁天でイーバ拾う感じか
G対策に統括者突っ込むのは考えたんだけどライスト多いし微妙かな そもそもアポロウーサはなんか止められた瞬間バーミリオンチェーンで破壊だけどな >>18
そうね
3ドローくらいで済めば2妨害で割と止まる
未界域とかはもう知らん 個人的にはバーミリオンの使い方で上手さが結構変わってくると思う
ニビル対策もアルデクやられたときの妨害もできるし
展開パターン覚えるのは前提として、そっちを意識するといいと思う >>21
あいつ一人で来てることが多すぎて腹立つ
イーバ3にしたいくらいだ >>22
まぁわかる
おかげで展開できない時も多いわ😠 ベータアルファゼータでメタニア引いて特殊召喚するだけで勝てる 一滴抜いてファフニール入れれば安定するんじゃない?
一応後攻見るならライストをピン差しで ファフニール誤操作で弁天のレベル下げちゃうのがウザくて抜いてたけどやっぱ1枚くらい入れるか ファフニール隠された効果?で相手のモンスターのLV下げられたり儀式魔法無効されな
いとかは優秀、ノヴァとメテオニスを選択できるし。冥王結界波はシナジー薄いから
抜いたほうがいいかと。一滴は入れて1枚かな >>30
冥王結界波は後攻の時めちゃくちゃ使い勝手良いからあんま抜く気起きないなぁ
制圧力は高いしシナジーはあると思ってるんだけどないかな そもそも後攻取った時に捲るって考えがよくないかも。2枚で十分だけど、展開された
く無いならG増やす方が鉄獣に刺さったりする。結界像出せれればどうせ厳しいし。
先行でアルデク、ベアト+何かで大体サレンダーされるし、先行での精度上げた方がいい まぁ体感よく当たるのだけ対策してりゃいいよ
自分はエルドリッチ嫌いだから王宮のお触れ入れてる もうドライトロンデッキなんて名乗らずデクレアラーデッキにでも改名しろよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています