ゲームの許せるチートと許せないチート
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許せる→リセマラしなきゃいけない作業などを確定にして時間の無駄を無くす、加速器など
許せない→難易度を下げるなどのバランス崩壊行為 マイクラのクリエイティブとか最初のころはねーわと思ってたわ 許せる→記録とか競走とかないソロゲー
許せない→対人ゲー 壁にぶつかり続けると入れちゃうくらいなら許せる
メニュー開いてセーブ画面で…〜すると入れるみたいなのはなんかやだ 別に何してもいいよ
俺も何だろうと使うタイプだから >>9
多分バランスは崩壊するな
例えばスパロボなら夢の組み合わせが出来たり
SRPGなら敵専用のジョブに就けれたり装備が手に入ったりボスを仲間にしたり こういう1にチートで突っ込んで気分ガタ落ちさせてやりたい 今俺は戦場のヴァルキュリア2と3で職業制限なくすチート使ってる
何故かというと職業レベルアップが糞マゾくて低レベルマップ周回しないといけないから制限あると逆に強くなりすぎる
相手の職業が上級職になった辺りでこっちもクラスチェンジして調整する
こういうのがセーフなチート ツーラー何で叩かれるん?
使いこなせないトーシロが悪い >>28
連射機やマクロツール?
隠してなきゃ問題ないんだけど使ってないって嘘ついて混ざってくる奴が多いからだな ソロゲーなら何しても良い
対人なら見た目MOD変更以外× オンラインのチートと戦うのもそれはそれで好きだけど
負けてもチートのせいだからしかたないと思えるしどういう罠にはめて攻略してやるかと思う
ただレートがあるゲームだとそうはいってられんわな
そもそもレートがあるゲームだとガチになっちゃって楽しさよりストレスのが勝るからあんまりやらないけど 人に不快な思いさせることがあるからな
オフラインならシコシコ好きにすればいい バグとマクロとMODとチートを全部同列にしてるやつなんなん >>29
マクロツールなんて基本的な自動化ツールで必需品じゃん
セーフよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています