RPGで防御力上げて時間掛けて敵倒すスタイルの奴wwww
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RPGのアクセサリ装備で防御力や魔法防御を上げるのとHPを上げるのではどっちが良いんだろうと考えた事はある >>4
回復手段が割合回復ならHP、固定値なら防御や魔法防御にしてる でもまず全体守備アップのバフかけてから攻撃力上げるよね ドラクエは守備力4上がってやっと物理被ダメ1減る仕様だから火力上げた方が効率は良い SFC時代の女神転生「タルカジャかけすぎるとダメージがループ起こすぞ」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています