マルチエンディングって「逃げ」だよな
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マルチエンディングにする必要あったか?って思う作品もある プレイヤーが何しようが結論は同じですって方がクソじゃね
最低2つは用意して欲しい 確か海外のレビューサイトの分析だとマルチエンディングで成功したPS4のソフトがニーアオートマタだけなんだっけ?
マルチエンディングってやっぱり不人気なんだよね トゥルーとかバッドとか明示してるなら答えを出してるやん >>4
世界で2番目に売れたGTAはマルチエンディングですが キャラクリも逃げだよな
最高だと思うヒーローヒロイン連れてこいよ その点ドラッグオンドラグーンってすげーや
Aエンド以外バッドエンドだもんな ほんとマルチエンディング嫌い
その点ラスアス2は逃げなかった
めちゃくちゃ面白かった クロックタワーは正解かな
後味の悪いホラー映画風のエンディングも楽しめるし マルチエンドって最初からマルチにしようって企画じゃねえの
本筋作ったうえで後付けでボリュームアップも多くないか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています