お前らエルデンリングどんなビルドにする予定?
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>>2
侍ガチガチ着込むタイプだよな今回は
>>3
上質にしてなんでも使えるのにしたいけどポイント厳しい感
最初は体力持久に振って脳筋にします。 初回は弓プレイする予定
もしくは拾った武器は能力が許す限り装備するプレイでもいいなぁ >>16
スピード感もSEKIROみたいだった馬乗ってる時 サンクス
騎乗で魔法放つの面白そうだしそっちで行くのもありかな 上質か魔法戦士みたいにしていろいろできるようにするのかな
初見で仕上がったものなんてできないしステ気にしなくていいsekiroがやりやすかったな >>17
ちょっとわからんな
普通にオープンワールドよくあるやつと思う >>19
それはわかる
ビルドも装備も考えなくていいからやりやすい しかも今回また防具強化できるから好きで切り替えたりできない困った なんだよ侍ってそんなのあるのか
どうせ脳筋になるだろうけど 侍はいつもの技量というより技量信仰両方上がて鎧着る別もん感 今作は筋力で装備重量あげられるからかなりやりやすいはず 両手同じ武器装備すると特殊二刀流できるらしいから両特大やりたいな てか防具どーしよ
どうせ最後はいつもの黒革着るだろうけど 二刀あんのか
だったら上質で拾った武器片っ端から使うプレイだな >>35
同じ武器か特定の組み合わせ前提だから一周目はちょっと厳しいかな >>36
囚人は魔法奇跡ダブルスタイルかなよくわからん オープンワールドって言うけどカナヅチやツルハシ振り回したり料理作ったりはあんの? >>39
料理は知らんが素材集めてアイテム制作はある >>44
横からだけど今作は難易度ぬるめなんじゃないっけ >>45
フロムによるとゆるゆるらしい
NPC白サインすら強化できるくらい
でも対人前提も考えないと >>44
上質といってもだいたいの武器使えるように筋力24技量20くらいであと知力かな
あとはPSでカバーだ >>47
なるほどね
今まではずっと4040だったわ 一週目は色々使ってみたいし上質ベースで魔法に少し振る感じでやってみるかなぁ >>49
魔法振ると知力も精神力も振らないとダメだからかなり厳しいや よく考えてみたら今回防具を見た目ごとに設定できるわ 技量で詠唱上がるのか…
となると技魔も選択肢になるがそこら辺の調整はたしか振り直せるんだよな ダクソ3式だと思う
キャラメイクは何度でもやり直せるけど振り直しは周回で数限定されるはず >>55
動画から見ると防具は装備するやつと見た目のやつを個別に選べる
例えば見た目黒革で中身ドランとか
あくまでこういうシステムがあってなにか制限あるかは知らん 神秘がただの運止まりなのか状態異常の蓄積アップとかあるのか分からんのが不安 >>57
今んとこは運とバッドステータス耐性くらいかななんとも言えないけど 神秘が運要素もあるなら今作からあるステルスとバクスタで野営地襲撃しつつアイテムとソウル稼ぐ盗賊でいこうかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています