【画像】HUNTER×HUNTERの「放出系」ってハズレ能力過ぎるよな…
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放出系極めたら何ができるんだろうか かめはめ波か? 放出系の強みって身体から離れても念を使えるって点だけど
放出系のゼノであれだけ円広げられるから修業で補えるんメリットなんだよね 念を自分から切りとれるのが強みだから
罠とか支援でこそ輝くはずなんだよな 極めると20m先の大男ですら妊娠させられるらしいし ゼノって放出系なんだ
あの家系全員特質系かとおもた 念能力の基本的な系統って設定すら
晩年の冨樫は無視してたな…
もはや登場人物全員が特質系みたいな状況だった 自分の精子を念で飛ばして妊娠させるとかよさそう、放出系じゃなくて操作系になるか? >>14
すまんすまん変化系の誤字だ
じゃないと文章オカシイ >>18
そんなことはないが
王位継承戦編はむしろ念の基本に立ち戻ってる >>22
なるほど
てかキルアも特質系じゃなくて変化形だったな、ゾルディック家って特質系のイメージありがち >>23
(´・ω・`)その王位継承戦が特質系のバーゲンセールではないのだろうか >>24
ゼノ変化イルミ操作キルア変化カルト操作
ナニカ念かどうかすらわからん
特質なんかいない >>24
ソースの真偽は知らんけど銀髪は変化で黒髪は操作とかってどっかで見た かめはめ波←放出
界王拳←強化
フィージョン←変化? >>28
特質ゼロなんだ、The特質一家って感じなのにな 悟空「おめぇら蜘蛛っていうらしいな?強いって噂になってんぞ」 キルアのじいちゃんの能力って殺し屋っぽくないよね。無差別大量殺人位しか使えなさそう >>25
全然そんなことないけど
他の編と特質の比率は変わらない
(そもそも特質は別に他の系統に比べてそんなに稀でもない)
>>32
念能力が未登場 クラピカなんか緋の目解けても団長に刺さった鎖が何万キロと離れようと関係ないからセコい
コルトピもだがアレは特質って考えればまぁ >>36
俺もそれ思ったけど制約と誓約とかいう完璧な設定に白旗あげたわ イルミ操作なのか
顔の形変えてたから変化かと思ってた >>38
自分の命かける程度の誓約で相手の全能力を削れるのはおかしい >>8
体から離れるっていうのは切り離しても強度と精度を維持できるって意味だから
自分を中心にオーラを拡げる円は関係無いだろ >>42
蜘蛛専用だっけ?結構きつい制約な気がするけどな >>36
距離で減衰するのは精度と威力だけ
サテライトンボとか長距離で運用してる具現化物はけっこういっぱいある
ジャッジメントチェーンの場合相手に寄生してオーラをもらってるのかもしれない >>42
たった十数人の相手にしか使えないという覚悟も加点要素だから ジャッジメントチェーンの制約は緋の眼の時にしか使えないことだけ
旅団員にしか使えないのはチェーンジェイル エンペラータイム中寿命減ってくのは少しやり過ぎな感じはした 戦闘でいえばハズレかもしれんけど元々のハンター業とかなら有用なのも多いんじゃね 俺は命かけて相手の全能力削るからジェイルの事言っただけ あいつ死んだらそれこそ薄汚い血が途切れるな
さん付けしないからなんだわ >>43
地続きか否かは差がありそうだけど
変化系のキルアは円が苦手って描写あっただろ
>>45
トンボは操作がメインなんじゃね
制度と威力に具現化状態を保ったりとか操作性も含まれてると思う
そういう意味では小指の鎖は時限タイマー式みたいなもんだから操作性は無いともいえる >>46
蜘蛛は入れ替え制だから気にいらない奴蜘蛛に入れて殺せばええんやで フランクリンって指切断までしたのにあの程度ってやばすぎるだろ
確か腕相撲もヒソカに負けてたし >>49
そのやり過ぎを躊躇なくやるのがクラピカのキャラクターって描写なんで
だからサポート役のセンリツやビルが輝くってことでもある フランクリンは理性的だから必要以上の威力は出さんよ ママの千里眼は能力なのか機械なのかわからんからなぁ 調べもせずにスレたてとかまとめかキッズのやることだぞ
まとめだろうけど >>59
拳銃で念能力者でも致命傷になりうるって描写が継承戦でされて評価上がったろ >>66
そうなのか
王位継承ちゃんと読んでなかったごめんなさい どう考えても放出が一番当たりやろ
ここを強くしちゃうと他が全部意味なしになるから弱くしてるだけや >>68
念を電気や繊維に変化できるんだから火(みたいな熱いオーラ)に変化させて球(の形に変化)作るんだよ >>8
揚げ足取りですまんがゼノは変化系だぞ
ゾルディックは
銀髪→変化系
黒髪→操作系
放出系の強キャラならレイザーがいるじゃん でもアサルトライフルもったマフィアは旅団にボコボコにされてたよね 放出系って攻撃バリエーションが弾飛ばすくらいしか無いから演出的に使いづらいんだろ
強化系のキャラも全然いないし
その点特質系や変化系はジョジョ出来るからよく使われる 銃弾を鎖で受け止めるのは人間の能力を超えているのではないだろうか 雑魚狩りと見ると価値あるんじゃないか
漫画的に弱いだけで オーラを電気に、オーラをガムに
あたりはわかるがオーラをドラゴンにってどう言うことなんだろう
うねりながら敵に襲い掛かる性質ってことなんだろうか >>79
形づくるのも変化系だからな(それに色と質感が加わると具現化に近くなる)
あとは貫通力とか歯に見立てた部分を鋭利にするとか
攻撃力を強化したり >>75
変化も少ないよ
この漫画は具現化と操作が多い >>79
変化系の能力は他にあるんじゃね
ドラゴンランスもドラゴンダイブもやってること放出系だぞ
苦手なハズなのに円も半径300mいけるとか普通にバケモンなんだよ
放出系って制約のつけ方めっちゃむずそう もうそんな設定なくなってんぞ
特質としか言えないのばっかり レオリオの能力はジンが使ったように鍛え方次第でかなり化けると思う
てかジンの能力て結局何なので
>>90
それ変化系じゃね…? 変化と具現化の線引きが曖昧すぎる
操作も放出前提の能力だし 勘違いしてそうな奴いるけど別にその系統のしか使えないって訳じゃないからな
真逆の能力だって効率悪いだけで頑張れば使える 具現化系の能力で具現化した物は念を習得してない人にもみえるんじゃなかったっけ >>101
ヒソカのどっきりテクスチャーは?
ようはグラデーションだろ そういや天空闘技場で一般人にゴムは見えてないけどテクスチャでごまかした肌は見えてたっぽいしテクスチャは具現化寄りの能力か? 特質系を六角形の中に入れちゃったのがなんか浅慮な奴らに全部特質系じゃんとか言わせちゃう原因だよな
むしろ特質系って明言されてる奴らも概ねメインの系統みたいなのがあってそこからむちゃくちゃに派生してるイメージ 特質は後天的に具現化と操作からなることが多いから下に入れますね
でも具現化と操作はちゃんと2つ分の精度落としますね←ん? オーラを視認できるように変化!とも言えなくもない
何とでも強化だの操作だの言える所が冨樫の凄い所 >>104
あれは両隣の性質が特質になる確率が高いのであの位置ってだけで、実際には五角形プラス特質と思って良いんじゃない? >>33
蜘蛛「ヤバイ!硬!!」
悟空「?」パンチ! ワープって行きたいところに念を飛ばして入れ替える感じなのかな >>107
だからパーセンテージがおかしいって事でしょ まあ操作と具現化が互いに80%だと操作系が強すぎるからな >>111
パーセンテージの事は失念してた。ごめん GI編で移動スペルカードに使われてた力がレイザーの放出系 ハイドアンドシークは制約の割に使い勝手よすぎ
暗黒大陸編でけっこうな長距離移動もできることがわかったし
ディープパープルは「カストロのダブルとは何だったのか」レベルでヤベェよ >>116
カストロのダブルも習得してさほと経ってないのに貶められ過ぎだし
ヒソカのメモリの話も持ち上げラレ過ぎ
あの辺をもうちょっと後の展開のすり合わせて認識できたら違和感も減る ディープパープルはガワだけのハリボテだしキセルと煙っていう制約も一応あるから… ディープパープルはあくまで煙を操作してるだけじゃね?
具現化はしてなさそうだけど 念人形は触れればわかるって描いてたじゃん
形づくって色付けてるだけ、それで戦闘員としては十分なのに自分のコピー作るなんてマジで無駄づかいだよな スモーキージェイルは強すぎると思うわ
あの中の酸素吸い尽くせば勝ちじゃん >>121
プフの小さいの逃げられてたし 気密性なくね? ダブルも戦闘に拘らなければキルアにやったみたく撹乱に使えたり幅は広いんだけどな ダブルは具現化だから凝じゃ見破れんぞ
ただ戦い中の汚れ見るだけで良いけど >>122
レオル倒した時を見た感じ空気漏れてないしできそうじゃね >>126
空気漏れない煙は作れるけどその性質の煙でスモーキージェイルが作れるかは別 ハンタスレって未だに伸びるのに連載はしてないのすごいね >>126
あれ地下空間が水で密閉されたからじゃね? 3年半休載+奇跡的に再開してもクソつまらない王位継承編+どうせまたすぐ休載
詰んでるだろこの漫画 >>127
>>129
確かにそうか
周りが水ってとこも考慮したら厳しいか 放出は瞬間移動が強いからな
なんで瞬間移動が放出系になるのかよう分からんけど 放出系能力者が「亀頭を半分切除した方が射精力が上がる気がする!」と思い込んで実行したらどうなるの? >>132
離れた場所同士をオーラで結びつけるからだろ クロロってヒソカと戦う時に俺の両手は機関銃借りればよかったよね なんでも特質系だって言う奴は操作と具現化を甘く見て特質系を神聖視してるだけ
だいたい特質系の半分は他人の念を使う能力で特質系にもある程度の体系がある 念能力者がそもそも多すぎ
アマチュアでもあれだけ能力者いたらプロになれるだろ 初期の頃は隠された能力だったはずなのに念の習得ハードルがどんどん下がってバーゲンセール状態だからな >>143
たぶんまともな試験管は実力が伴わない能力者を意図的に失格させてる
サトツのマラソンがそう 身体からオーラ切り離す系は全部放出なのかね
オーラ物質化できる具現化やっぱ強すぎんな ビスケが言ってた通り、念能力者は結構な数いるけど実戦的な基礎能力備えてるようなやつはそんなにいないんでしょ
ハンター試験で試されるのは後者だしな そもそも念の系統って別に絶対的な物じゃなくて流派とかで考え方違うはずなのになぜか作中のやつらもみんな6系統に分けて考えると言う 忍者は心源流とは別の念能力の流派なんじゃないかって説があるな 占いの能力も6系統ではあるが
実質的に5大系統+特質だもん 具現化系が具現化したものに特殊能力付与でき放題なことのほうが気になる >>153
特殊能力っていうけどその能力は他系統の能力の範疇だよ
例えばクラピカの鎖は親指は強化、人差し指は特質、中指は操作、薬指は多分強化、小指は放出と操作の能力を使ってる >>154
トチーノの念のカード破って機関銃のたかが一発一発がなんて威力っつってんだから
機関銃の威力の比じゃないし、たとえ機関銃なんて持ってても警戒されるだけだろ >>156
念能力者でも銃に負ける奴ばかりなんだろ?
貴重なメモリを使わずにマシンガン使えば良くね 放出の横は操作だから操作もそこそこ出来るんだろ
ファンネル撃てるがw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています