【悲報】HUNTER×HUNTERの軍儀、たった9手で先手必勝のクソゲーだったwコンピュータ将棋開発者が解明 藤井くんが出るまでもなしw
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これ何パターンあるの?9手必勝とはいえ相手のムーブ次第で覚えまくらないとダメだろ 駒の数が5個ぐらいとして大体5^9手あるよね
覚えられなくね? これルール一つ入れ忘れてたって話だろ
リプで論破されてた >>9
そうそう
ちゃんと見落としたルールを入れたら先手必勝 初期配置自由に決められるんじゃなかったっけ
定石とかあんの? 無粋
遊戯王みたいにごっこ遊びするもんだよこれ
ミニ四駆にデカイモーターつけろよとかビーダマンに火薬で打ち出せよとかいってるようなもん
無粋 冨樫は雰囲気作りで描いただけなのに小金稼ぎの為に台無しにしちゃったのか >>16
それな
将棋とかチェスとかかませで登場したのにあえて架空のゲームにした訳を考えろってんだ 将棋素人の漫画家が考えたゲームだもんそうなるのもしゃあないじゃん ファングッズにガチで突っ込む奴はまだ良い
それに便乗してして商品を馬鹿にする奴はクズ 駒をガチャカトイにして
禁止駒とか作ってんくんだぞ そんなに早く詰めるなら「…ない、詰みだ」って言って負け続けるメルエムごっこ捗るな そう考えると必勝法がまだ解明されてない将棋や囲碁ってよくできたゲームなんだな。コンピューターが完全に人の上をいってしまったけど なんでこんな新しいボードゲームにもう専門用語作っちゃってるの?
一ミリも言ってる意味わからんわ >>32
むしろ解明できないレベルによく出来たゲームだからこそ人間のメモリだと把握が無理でコンピュータが台頭するんだろう 配置の自由度が高いのに駒の動きが大きすぎるのが悪い そもそもなんでルール作って商品化したんだよ冷めるわ 初期配置を先手から一方的に打ち切れること
合い駒が出来ないこと
この2点がネックになって後手が防戦一方で負けるみたいね >>35
専門用語じゃなくて、ハンタの軍儀で持ち駒を打つことをアラタって言ってる ハンタを見ても配置はどこでもいいわけじゃなくて、まず自陣に配置してからスタート、だろ ルール整備とかする必要なく将棋やチェスの上位互換ってだけの雰囲気でしか登場してなくね?単行本にルールとか書いてあったっけ ルールは冨樫が考えたの?
それとも作中で説明不足だった部分をメーカーが勝手に補足してボードゲームとして販売するの? というか初手から駒打ちできんだろ毎回並べてたじゃん駒 というか「終わった」漫画いつまで話題にしてんの?
もう完結はしない期待するだけ無駄だ これ将棋で言うと
駒を完全に捌いて(初期配置の攻め駒を手持ちにして)
先手をとる(相手が無視できない攻めの手を指す)
っていう理想の盤面を先手が無条件に持てる状態
初期配置を打ち切る条件を整備すれば何とかなるんじゃないか 当時ヒカルの碁が流行ってたからなんとなく
取り入れたんだろうな そもそもルールが複雑そうな異国のボードゲームって雰囲気を漫画で描いてただけでルールなんて明示されてなかったろ グリードアイランドのカード商品化した方がよくね
もうある? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています