ソシャゲに毎月8000円課金してたけどアホらしいと気づいた
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毎月8000円あれば何が出来たか考えてみろよ
他のソシャゲに課金できたんだぞ? >>9
そんなことはないけど、その条件でもクリアしてる月は多かった 自分はGREE時代から廃課金してたから
その頃に比べたらだいぶ有意義なゲームも増えた 期間限定ガチャに1月で27万課金した
おかげでソシャゲ辞められた 何をどう考えたら課金をするって発想になるの?馬鹿なの? >>16
馬鹿と言えば馬鹿だ
だけど、心地よさを求めることにお金を使うこと全て同類だと気づいて言ってる? >>19
俺も中古のワンルームマンションがなん部屋か買える 適度な課金はいいんじゃない?
サービスに対価を払うのは必要なことだし 課金して確実に欲しいキャラでも当たらない限りどうにもな 1つ俺にとって良かったことは、買っても買っても物が増えずに部屋が散らからなかったこと
サービスが終わったら、アイコンしか残らないこと
これは断捨離要らずで良い ゲームに依るけど今は月1000円のサブスクでそこそこ遊べるゲーム多いよ それを言うたらEpicとか毎週無料で貰えるし
無課金でゲーム食い荒らすとか色々あるやろ 今が楽しけりゃ良いからどうせ使い道のない金なんか使っちまえってなる >>18
そんな薬物に金払うみたいな使い方して?
それに溺れた結果、今そうやって後悔してるんでしょ? コンシューマーゲーのDLCですら唾棄すべきものだと思ってるのによーやるわ >>30
薬物みたいなってことはないけど
この半年で100万近く洋服代にお金使っているので、使う対象が変わるだけだし
それでもやっぱり後悔はしている 月パスに毎月600円課金してるけどこれが俺の全く気にならないラインだな
1800円コースもあるけどちと高い、ガチャゲに年間2万は抵抗ある
直接石課金して月1万超えるような人たちは煽り抜きで病気だと思ってる 1度だけ原作の頃から大好きなキャラを引くのに結構課金したことあっていまはそのソシャゲ触っとらんけど本当に大好きなキャラだったからこれと言った後悔はしとらんな 毎月何時間か暇をつぶせたならアホじゃないんじゃね? >>35
年収はたいしたことない
でも好きなものにお金使うタイプ >>33
PS3ぐらいの頃は俺もこんなんだったな
発売されたパッケージに内容含んでいるのに
お金払わせてフラグ解放して使えるようになるとかな
今は追加で開発したコンテンツとかだから
本気で面白いゲームならDLCに払うのは吝かではないが >>36
その辺どうなんだろうね
浪費には間違いないし、そう確信している
でも生きていく上で最低限必要なこと、収入につながる勉強や仕事などの他に使うお金以外を浪費とした場合、1万円以内で済んでる人そんなにいるかな?
栄養豊富で健康に良い食事ではなく、あえて美味しいもの食べるのとか飲みに行くことも同じようなもんだと思うけど 8000円あればパッケージソフト1本買えるな
それをするかガチャ20か30連分くらいになる石に帰るか ただ1つ言えることは、ソシャゲのガチャは人間の心理を研究し尽くして、本来なら使うべきでないはずのお金を吐き出させるように巧みに作り込まれているので、まあハマった人は全てを正当化できんとは思うよ 普通の人だと8000円で止まらないのよね
最初1000円だけと決めていてもいつしか8000円になってて
いつしかチュドーンってくらい万単位でぶっこんじゃって
我に返って引退ってケースが一般人かと
ギャンブルと全く一緒で
最初は100円、200円で遊んでたのに気づいたら万単位、数十万円と賭けてしまい
全部失って辞めるという >>44
そんな風に真剣に研究を重ねて作られている訳だしなー >>45
人間のブタのような欲望の心理だよね
あれが欲しいこれが欲しいと考える
結局止まらなくなる
車とかも同じで
前に買った車より良い車、良いグレードが欲しいとなっていく
逆に言えば毎月上限8000円しか使ってないならかなり優秀な気がする >>46
同感だ
自制が効いている
普通の人には難しいから課金額を減らすよりは完全に止める方が難易度低そう 趣味やら遊びに金使ってるだけなのに何でソシャゲは叩かれるんだろうな >>47
ソシャゲのいい遊び方は、完全に課金しないか
定額で毎月決まって金額を上限として課金して絶対にそれ以上課金しないか←これはたぶん一般人には無理
どっちかしかない >>41
欲しいものを買うのじゃなくてギャンブル的なものに対してマウント取りながら課金するから異常なのでは? 8000円で使いたいキャラ等が確実に手に入るなら
それも有りなんだけどな ソシャゲの場合一定数課金する人が割合で出てくるから
無課金をとにかく増やせば増やすだけ売り上げが伸びる構図になってる
たぶんスパチャとかも課金率は同じくらいな気がする >>53
無理だね
おそらく8000円だと20〜30連くらい、多くて回せて50連くらいじゃね?
仮にPU0.5%としても200連は突っ込まないと出なそう
200連まわしてもたぶん66%くらいなんじゃなかったっけかな
確率は収束すると考えれば必ずチュドーンと大量課金する日が来る計算になる
元々無課金でやってれば、手に入らないが基本だけど
ある程度課金している場合、出ないと困る!という風になっていくだろうから
ある日沼にハマって5万課金とか10万課金とかやらかして後悔して引退するんだろう 俺も4年くらい前は月10万とかしてたな
ここ2年くらいは全然してないけど 課金する人も結構賢い人も多い気がする
例えば新作のゲームをやって
初回課金得点みたいなのだけ課金して(数千円くらい)かなり有利に最初だけ遊んで
どうせすぐに飽きるからそれで辞めちゃうとか 先月、ピッコマで漫画に課金しまくってたら8000円いった >>55
まー業者としては絶対やらないだろうね
以前は一部廃課金がソシャゲ収益の大半を支えていて
いかに廃課金に刺さるキャラを出して逃がさないように
するかが課題とか言われていたし
確実に手に入るようにしたら開発費を回収出来ないだろう
からね 少額でも後悔するのって簡単にいくら使ったか分かるからってだけなんだわ >>51
ソシャゲだって行動力に課金をするというタイプの人もいるし、そうなるとギャンブル的要素は少ないからなー
マウント取りながら課金するのは高級時計でもバッグでもアクセサリーでも車でも家でも一緒
だからそれだと明確な差とは言えないかな
ソシャゲは人間の心理を研究して使ってはいけない金を吐き出させる仕組みがあることと、
何百年も続いて来たものではないから、コストとリターンが噛み合っていなくて割高だというのはあるかもだが、これだって他にもあるじゃんって反論はありそう >>53
せめて3000円で確実に手に入るとか、50円で1日1回は回せるとかじゃないと割に合わんな 俺は発売日に定価でnewガンダムブレイカーを買って後悔したよ
それでも期待したゲームを発売日に買うことがやめられねえんだ オフゲーなら難易度下げてとりあえずクリアするとか言う逃げ道もあるから
余程のハズレじゃなければまだ
余程のハズレならPVで何となくわかるし ゲームはいずれ冷めるの分かってると課金は御布施くらいだぞ でも毎月8000円自由になったとして他に何してましたか?
ソシャゲするぐらいなんだからどうせ無趣味なんでしょう ソシャゲは課金してるんじゃなくて課金させられてる形になりがちだからな
欲しくもないキャラを遊ぶために必要だから回させられてる 8000円あれば1日暮らせる
ソシャゲやめれば月1回休みが増やせる
おれはプロセカに月5千 課金に義務感を覚えたらもうやめた方がいいな
そういう時は大抵もう嫌になってるから、何年もやってるゲームであっても案外すぐやめれる >>73
そのコンテンツが好きだけどソシャゲ以外で金突っ込める場所がなくて…… >>74
わからんでもない
本来おかしなことだが、お金を使う場を提供してくれているだけでありがたいことあるよな
まあ自分がおかしくなっているとも言えるので、程々に ソシャゲは課金よりデイリーミッションがきつわ。何で義務感でゲームしなきゃなんないんだよって嫌になる >>76
それなw
やらないと損した気分になるから気軽に出来ないのよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています