物語の面白さを決める重要な要素がわかった気がした
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大切なのは「キャラクターへの理解、共感ができる」ことと「話の展開は理解、予想できない」ということだ
これはあくまで主観的なものであって、「自分はこの物語のキャラクターに理解を示して共感できる」という感覚が大切なんだ >>4
あくまで消費側の目線でさ
作る側のノウハウは知らん 物語がキャラクターを介して展開される以上、その行動に疑問を持ったり納得いかなければその時点でストレスになる
だからキャラクターの理解と共感は絶対的に必要で、これができない作品はその人には合わないと言えると思う それはお前が好きな話の共通点ってだけで
なんのストーリー性もなくキャラクターが酷い目に合うだけの話が好きなやつだって居る 興味が湧くか、だろ。
例えば名作と名高い作品を、丸々コピーする。
全く同じ内容なんだから、面白いはずだよな? そもそもキャラクターがでてこない作品だって面白いのはあるし矛盾してるね 話の展開への不理解っていうのは単純に意外性のことで
人には知らないことを知りたい欲求があって、それを満たしてくれる要素
自分が共感しているキャラクターの納得のいく行動のうえで思いがけない結界に繋がるっていうのがまさに疑似体験ということになるのではないかと 進撃の巨人みたいなタイプの
どうなっているのかわからない謎解きを少しずつしていく作品は面白いと思う
ワンピースの最後の島にあるものと同じだよね 楽しみ方は人によるってのは大前提で当てはまらない人だって全然いるとは思うけど
わりと普遍的な楽しみ方の共通点じゃねえかなって 絶対的に確実だと言えるのは「可愛い女の子が出てくること」
あとは読者の匙加減でしかない
中身空っぽの日常系だって需要あるんだし 上で出てる岡田斗司夫
が言って無さそうな事考えてからスレ立てろ あとかわいそうとか、痛みとか、精神的に辛いからの
ヒロイック的なのも面白いと感じる人が多い気がする
水戸黄門な感じ
騙されたりして、お金を失い、奴隷まで落ちた所で
絶望していて涙を流している所を
主人公一派が助けてくれるみたいな?
あと病気のヒロインが死ぬか死なないかの手術とかも面白いと思う
琴線に触れるって奴よね >>16
食わず嫌いで全然わからんのだけど似たようなこと言ってるならとても不名誉だぁ 思いがけない結界で思いがけない疑似体験をしてしまった >>19
癖になってんだ、けっかまで入れて結界が上に出てくるの >>15
ボーイミーツガールだね
ある日少年が少女に出会ったという展開
曲がり角で食パンを咥えた美少女とぶつかるといったやつや
ニートとみさきちゃんと出会うとか
女神様から電話がかかってくるとか
魔法少女が落ちてくるとか 昨日だったか、まんが未知で藤田和日郎が興味深いこと言ってたな 理解ができるかは大事な要素だわな
話が飛躍したり、物語に矛盾がありすぎると冷める ぶっちゃけたぶん
面白いが何なのか?というより
面白い作品を研究して、同じジャンルで面白いのを新しく生み出すべきなきがする
いろんなジャンルで面白いは存在してる
ワンピースのサブストーリーとかがわかりやすい気がする 魅力的なことが大事なだけであって共感は関係ないかな
まぁこの辺も人によるのかな
最近のアニメでよくあるメインキャラがガチで笑えないオスクズガキのパターン(ヒロインまでアウトなことも)
単純に不快で見てられないしな
かと言ってキャラが良くても話がつまらないと見れないこともあるし
傾向考えるだけ無駄かもな >>26
ん?w
それってそのキャラにおまえが共感出来ないから面白くないって言ってね?wwww 面白いアニメって昔は多かったけど
これも大体はドラマとか映画のパクリが多かった
とりあえずパクれば面白くはなるのかもとは思う
変にアニメが評価されだしてからプライド高い連中が業界に増えたのかオリジナルに拘りだしてつまんなくなった気はする ボーイミーツガール、世界系、少年ジャンプの発達障害主人公
水戸黄門パターンの繰り返し、友情仲間修行、ゾンビ、デスゲーム、ギャルとオタク、etc
今だと、異世界転生
基本的にパクりというかその時代の流行りパターンはあると思う >>29
言ってるだろwww
>>最近のアニメでよくあるメインキャラがガチで笑えないオスクズガキのパターン(ヒロインまでアウトなことも)
>>単純に不快で見てられないしな
共感できないから面白くないとwww
お前の中で魅力的という定義が、キャラに共感できるか、出来ないかなのでは? 藤田和日郎あれ
この人の評価わかれるだろ
絶賛する層がある一方
くっさい感動押し付けギリギリと捉える人も多い
俺は若干後者
漫画は面白いが若干押し付けがましい
なにより作者のおっさんがとんでもなくうさん臭い 一定の水準だけ越えてたら
あとは作品本体よりもメディア周りが盛り上がってるかどうか
周りが観てるから自分も観てみる→一定の水準を越えてたら褒める、納得するみたいな
理想は個人毎による評価だけど、実際問題の現実ではそう 盛り上がりなんて関係ないわ
一番関係ない
作品が面白いか面白くないかには一切関係がない 例えば、スシローとかマックが人気だけど
あんなもん美味くない
鬼滅の刃やワンピースが売れてるけど
あんなもん面白くない
人気と面白さは関係が全くない ある程度形があるものに
広告代理店がごり押しをすると
ワンピースや鬼滅の刃やガンダムやジブリやディズニーやエヴァンゲリオンが生まれる
あんなもん面白くない
人気というものは作られるものであって
面白さは全く関係ない ここで話されてること
昨日のまんが未知で藤田和日郎が全部言ってるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています