Gジェネってなんでスパロボみたいなストーリーじゃないの?
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ガンダムだけなんだからスパロボよりストーリーまとめやすいだろうに >>2
んなのどーでいいんだよ
原作のエピソードに自軍が乱入する形式、違和感ありすぎて嫌なんだよ モノによるだろ
ポータブル機系はクロスオーバー系がメインだったぞ >>3
>>4
初めてやったのがネオだから、他のシリーズを後からやったら違和感だらけだった
ネオもネオでストーリー短すぎるんだよなぁ
ZWVがメインで他の作品が空気だし >>6
そうだっけ?
Worldやったけど追体験型だったよ >>8
えーその形式きらい
なんでジオンと連邦の戦闘にいきなりなんの説明もなく自軍が乱入するんだよ 原作再現系とクロスオーバー系交互ぐらいに出てない? >>9
今までどの作品をやったことがあるか羅列してもらえる? 各作品、数話ずつの追体験はなんか中途半端でモヤモヤする 同じとこが異なる作品を同じような作品展開してもしゃーないだろ >>12
プレイした順に書いてくと
ネオ(結構やりこんだ)
ポータブル(すぐに飽きた)
魂(すぐに飽きた)
ワールド(好きなユニット手に入れたあたりで飽きた)
フロンティア(めちゃくちゃやりこんだ、ランキング一位取ったこともある) ガキの僕は0でガンダムを大ざっぱに学んだ
0すげーいいゲームだったよなぁ
宇宙世紀中心だしユニット数もクソ多いし IFでやろうとしたけど止めたって言う噂があったな
1面がコロニー落としなんだけど
制限ターン以内にコロニー落としを阻止すると分岐する予定だった的な ウォーズ好きだったな
色んなシリーズの敵が入り乱れて 個人的には原作再現ステージだろうがオリジナルだろうがどちらでもって感じだな
ジージェネに求めてるのはMS数とパイロット数だけ
システムもシンプルで良いしグラもそこまで期待してない
とにかく地味だろうが弱かろうが大量のMSと大量のパイロットが出るなら満足
ある意味キャラゲーだし わかる
俺もネオやって大興奮
シードやってがっかりしてから魂やってまあキャラゲーだし満足しとこってとこかな ネオはすげーやり込んだわ
乗ってる機体の色とか撃墜数とかでパイロットに二つ名付くのとか地味に好きだった オバワのように、クロスオーバーと原作再現の中間みたいな
よく分からんの嫌い
糞評判の悪いコードフェニックスを、DLC含めて出し続けるのいい加減やめろ
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