富野ガンダム以外はキャラがどんだけ戦っても全く疲れないし動揺しないしミスしないし人形遊びだったよな
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ファーストガンダムを見習えよマジで
種とか幼稚すぎる 薬物投与までしてデンドロビウム動かし続けたウラキさんが人形遊びだと? ガノタって作った監督なんていちいち把握してるものなの?
何も考えずにみてたけど >>3
0083は顔芸してるだけで人形遊びの最たるもんだろ
ノリノリの曲で熱いバトル演出して無駄にでかい機体と咆哮で戦争を私物化して雰囲気バトルしてるだけ 種って皆年中動揺してたし疲れてる描写もあったじゃん 兵糧で塩が足りないをしたのはファーストだけだっけ? ハサウェイくそつまらんし
おハゲもGレコいまいちだし
もう終わりだよ OOはがっつり疲れて負けかけたやんけ
実質、負けだったが >>11
アレはホントに戦場のリアルぽい流れだよな
疲れや動揺はseedでも00でも鉄血でもしてるけど食料事情やってるのはない気がする Gレコはいい油を使ってるとか豊かな食料事情で演出してる部分あったな 富野ガンダム以外のガンダムの疲れって唐突だし顔芸しながら「ウォー!」と叫ぶだけだし結局よく分からん根性で乗り切るし
アニメで育った人たちの作る話って感じよな >>16
鉄血は数話使って結局乗り切れない話あっただろ
00は三バカトリオが増援出来なかったら負けてたシーンもあったし実際負けてただろ
さてはお前見てないな >>17
鉄血とかそういうリアルを求める以前の作品だろw >>18
リアル求めるならニュータイプやミノフスキー粒子も許せないだろ
各作品の御都合粒子の近似値設定はええのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています